11.11.2011 11:11
Важное сообщение от "Неизвестный Предсказатель":

И возродится вновь некрополь!
И станет он не менее великим чем прежде!
И будет у него url: http://nekropol.kamrbb.ru



АвторСообщение
Заведующий миром Администратор




Сообщение: 68
Особенность: Спать хочу
Откуда: Страна Обетованная, Nekropol
Рейтинг: 0

Награды: ыыы
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.11.06 18:26. Заголовок: PC Games



Все что связано с играми на компьютер.



У меня нет мании величия - Великие люди этим не страдают.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 151 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 All [только новые]


Заведующий миром Администратор




Сообщение: 44
Особенность: Спать хочу
Откуда: Страна Обетованная, Nekropol
Рейтинг: 0

Награды: ыыы
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.06 16:20. Заголовок: PC Игры


«Gothic 3»: долгожданное продолжение одной из лучших ролевых игр

Одна из самых ожидаемых RPG этого года. Одна из самых масштабных игр своего жанра. И одна из самых красивых и зрелищных игр последнего времени. Это всё о ней – «Gothic 3».


Серия «Gothic» всегда поражала двумя вещами: огромным проработанным игровым миром и обилием всевозможных багов и глюков в первой версии. Как это ни прискорбно, но все три игры серии выходили откровенно сырыми, что заставляло разработчиков клепать патчи с завидной регулярностью. Несмотря на это, игры отлично продавались и завоевали многомиллионную армию поклонников. Третья часть «Gothic» добиралась до нас долго, как и подобает любому проекту подобной величины.

Однако несмотря на все трудности, игра вышла и сразу же наделала много шума. Она поражает своей глобальностью, но в то же время неприятный осадок оставляет корявая боевая система, чрезмерная требовательность к ресурсам и обилие мелких недоработок. Смотреть на такое противоречие глазами одного человека было бы не совсем правильно, поэтому сегодня мы сделаем точно так же, как когда-то писали о «The Elder Scrolls IV: Oblivion»: обзор в четыре руки.

Самое главное
Стоит сразу всех успокоить: игра ни в коем случае не разочаровывает. Она полностью оправдывает ожидания, соответствует запросам, правда, есть и недостатки – куда ж без этого. Итак, «Gothic 3».

Жанр Action/RPG
Разработчик Piranha Bytes (www.piranha-bytes.com)
Издатели JoWooD Productions (www.jowood.com), GFI (www.gfi.su)
и «Руссобит-М» (www.russobit-m.ru)
Дата релиза 15 октября 2006 года
Минимальные системные требования
ОС: MS Windows 2000/XP, DirectX 9.0c
Процессор: Intel Pentium IV 2 ГГц или AMD Athlon 2000+
Память: 1024 Мбайт ОЗУ
Видео: видеокарта класса GeForce 4 Ti4200 128 Мбайт или ATI Radeon 9600
HDD: 4700 Мбайт свободного места
Рекомендуемые системные требования
ОС: Windows 2000/XP, DirectX 9.0с
Процессор: Intel Pentium IV 3 ГГц или AMD Athlon 64 3000+
Память: 1,5 Гбайт ОЗУ
Видео: видеокарта класса GeForce 7800 256 Мбайт или ATI Radeon X1600
HDD: 2500 Мбайт свободного места
Официальная страница игры Сюда или Сюда

«Gothic 3» очень похожа на своих предшественниц – как в плане игровой механики, так и по общему стилю. Вряд ли этот факт кого-либо удивит. Но поклонники предыдущих частей определённо должны остаться довольны. Хотя есть и отличия, как приятные, так и не очень. Безусловно, первое, что удивляет, – это графика. Игра вообще очень живописная. Какой-нибудь «Far Cry» или «F.E.A.R.» поражал воображение плотностью спецэффектов на квадратный дюйм экрана. Здесь несколько другое: огромные открытые пространства, аккуратно засаженные всевозможными деревьями, кустиками и цветочками. Гигантские леса, населённые всякой живностью – от безобидных зайчиков, мирно щипающих травку, до злых волков и диких кабанов, имеющих привычку подкрадываться сзади и портить нервы. Однако к ним мы ещё вернёмся. Пока же – об игровом мире. Если верить разработчикам, то по площади он в несколько раз больше, чем в предыдущих частях, вместе взятых. Проверить это не представляется возможным, однако все сомнения развеются, как только вам придётся совершить путешествие из одного города в другой. Оно займёт у вас гораздо больше времени, чем вы могли прикинуть, глядя на карту, поскольку дороги здесь очень напоминают российские: как пелось в одной хорошей песне, «семь загибов на версту».Впрочем, эту самую дорогу нельзя назвать скучной. По пути то и дело будут встречаться всякие монстры, скрытые пещеры и случайные знакомые. Исколесив половину карты, вы вряд ли встретите два одинаковых места. Нет, конечно, есть очень похожие локации, но вряд ли разработчиков можно обвинить в злоупотреблении функцией Copy & Paste.

Кстати, за расстановку растительности отвечала технология SpeedTreeRT, на которую также положила глаз Epic Games со своим Unreal Engine. У «Готики» движок свой собственный, который вкупе с вышеназванной технологией создаёт поистине шикарные виды, ничуть не уступающие по красоте пейзажам горячо любимого нами «The Elder Scrolls IV: Oblivion».
Если абстрагироваться от чувства прекрасного, которое вызывает картинка на экране, и взглянуть на «Gothic 3» с позиции технологического эксперта, то нетрудно заключить, что в плане используемых технологий новая «Готика» ничуть не отстаёт от того же «TES IV: Oblivion». Хотя с точки зрения концепции и игрового сеттинга сравнить эти игры нельзя.
В «Oblivion» мы провели не один час, экспериментируя с внешностью своего виртуального альтер эго, выбирая между различными классами и профессиями. Здесь же нам дан классический средневековый образ доброго героя, которого по мере прохождения игры можно превратить во что угодно. Ролевая система «Gothic 3» довольно проста и дружественна к новичкам. Здесь нет двухстраничного списка характеристик, нет сложных сочетаний рас и классов. Есть несколько базовых характеристик (сила, здоровье, мана и так далее), которые влияют на вторичные характеристики. Ну и, конечно, никто не отменял дополнительные навыки. По мере выполнения квестов и уничтожения монстров и неприятелей герой растёт, крепнет, возвышается в уровнях. Словом, всё как в классических Action-RPG а-ля «Diablo».

Кстати, многие западные обозреватели пытались жаловаться на больший уклон в сторону экшен, однако мы можем смело заверить, что доля экшен в игре ничуть не изменилась по сравнению с предыдущими играми серии. Изменилась боевая система, которая по задумке должна была разнообразить процесс сражений и сделать игру более динамичной. Однако в релизной версии «Gothic 3» система боя вызывает массу нареканий (о них чуть ниже). Сам подход вам хорошо знаком по другим играм серии: в управлении участвуют обе клавиши мыши (левая – удар, правая – блок). А различные последовательности их нажатия вместе с клавишами движения дают различные комбо. Разумеется, против разных монстров придётся использовать разные комбо. Вернее, различные комбинации имеют разную эффективность. А к некоторым и вовсе не следует подходить в упор. К примеру, если от волков или динозавров без труда можно отбиться любым мечом, то кабанов лучше убивать из лука или файерболами. И не забывайте иногда оглядываться – дикие свиньи часто остаются незамеченными и нападают сзади.

Возможно, кто-то помнит, что каждая из рас, населяющих игровой мир, имеет определённое отношение к остальным. Отследить это на конкретных примерах сложно, а вот о взаимной ненависти нейтральных монстров можно говорить без всякого сомнения. Те же кабаны часто начинают драться между собой. Вам же в таком случае остаётся выждать момент и произвести контрольные выстрелы, не упустив драгоценный опыт. Правда, подобные стычки случаются не слишком часто. Монстры могут кучей напасть на вас и не обращать никакого внимания на себе подобных, а могут поубивать друг друга на ровном месте. Очевидно, здесь бал правит генератор случайных чисел.
О квестах разговор особый. Как и в любой другой игре, в третьей «Готике» квесты делятся на сюжетные и побочные. Причём число последних значительно выше, и их роль вообще не стоит недооценивать. Порой они дают больше опыта, нежели сюжетные задания, а зачастую оказываются гораздо сложнее и интереснее. Пару раз нам захотелось даже поставить памятник сценаристам. Однако раскрывать все приятности мы не будем, дабы не лишать вас удовольствия.
В игре течёт своё время, которое оказывает самое прямое влияние на события в игровом мире. Многие квесты имеют дедлайны, а посему вам придётся расставлять приоритеты. Однако есть в этом и неприятный момент. Из самой игры время посмотреть никак нельзя. Для этого придётся зайти в главное меню, сделать Save, на котором будет зафиксировано игровое время. Сказать, что это неудобно, – значит ничего не сказать. Надеемся, ситуацию исправят последующие патчи, коих спустя две недели после официального релиза вышло аж два. И этим – будьте уверенны – разработчики не ограничатся.
Впрочем, вернёмся к квестам. Иногда получается выполнить какой-либо квест, даже не зная о его существовании. С одной стороны, это несколько смущает. Но с другой – неужели неприятно получить кучу опыта и золота на ровном месте? Чтобы не раскрывать сюрприза, просто дадим маленький совет: не избегайте кабанов после посещения лагеря мятежников (Rebel Camp) – убивайте всех встретившихся. И будет вам счастье!

Что ещё приятно поражает, так это обилие незначительных на первый взгляд возможностей. Главный герой может изготавливать оружие, читать литературу. Причём некоторые книги после прочтения могут улучшить какой-либо навык. Можно спать на кроватях. Говорят, даже сексом в игре можно заниматься. Однако нам почему-то такая возможность ни разу не представилась.

Что нового
С выходом новой серии «Gothic» окончательно превратилась в хорошо раскрученный ролевой сериал. И многим наверняка интересно, какие нововведения принесла третья часть игры. Попробуем вкратце пройтись по основным новшествам.
Остались только две боевые характеристики: сила (Strength) и некий аналог ловкости (в оригинале – Hunting). Первая влияет на оружие ближнего боя и на обращение с арбалетом, от второй в основном зависит умение стрелять из лука. По достижении определённого значения основных боевых характеристик можно получить новый уровень использования оружия. Всего этих уровней три, и получают их достаточно быстро. Что, правда, не означает, что у вас будут лишние LP (Level Points), – их, как и раньше, всё время мало.
Приятной неожиданностью стало наличие зон повреждения. Например, выстрел из лука в голову наносит вдвое больший урон, чем попадание стрелы в торс или одну из конечностей. В случае с мечом или, например, копьём, по всей видимости, ситуация та же. Однако попадания в голову здесь случайны и определяются чем угодно, но только не управляемым прицелом. Так что скорее здесь можно говорить о «критических ударах».

Значительной доработке подверглась система поиска полезных ископаемых. Если в предыдущей части этим приходилось заниматься лишь в паре фрагментов (да и то особой надобности в том не было), то в «Gothic 3» существует огромное количество шахт и выходов породы на поверхность – особенно в Nordmar. Всего существует четыре вида полезных ископаемых: золото, сера, железная руда и магическая руда. Сера пригодится для изготовления огненных стрел, руда – для мечей. Про золото говорить не будем, и так понятно, для чего оно. Соответственно, добыча ресурсов – дело весьма полезное не только для того, чтобы заработать деньги, но и для пополнения арсенала.
В частности, потому что лучшее оружие в игре, как и раньше, приходится ковать самостоятельно. Тут мы переходим к следующему новшеству: система кузнечного дела в третьей части «Gothic» окончательно оформилась в отдельный навык, прокачиваемый точно так же, как и боевые. Разница только в том, что на качество и количество создаваемого оружия эта характеристика не влияет, но позволяет использовать новые «рецепты» для создания оружия (Blueprints). Навык прокачивается за опыт, а вот сами эти «рецепты» приобретаются за деньги, что не только позволяет экономить драгоценные LP, но и стимулирует к зарабатыванию «презренного металла».

Алхимия также претерпела изменения в этом направлении. Теперь вам не придётся отдавать LP за каждый новый рецепт. Сами свитки со списком ингредиентов можно купить за деньги. Правда, для их использования понадобится кое-что изучить. Но в любом случае, система получилась более логичной.
На порядок удобнее стали процессы обработки ингредиентов. Например, чтобы сковать несколько мечей, сварить десяток-другой зелий или поджарить сотню кусков мяса, вам теперь не придётся долго и проникновенно кликать левой кнопкой мыши, как это было раньше. Достаточно выбрать необходимый тип в меню и нужное количество на удобном ползунке. Не менее приятные изменения коснулись и диалога торговли. В одно окошке «ссыпаются» покупаемые предметы, в другое – продаваемые. Таким образом, стали возможны нормальный бартер и смешанная покупка/продажа с использованием денег.
Территория, как уже говорилось, стала гораздо больше, однако это не отразилось ни на способах передвижения (руны телепорта теперь называются камнями, но они всё так же привязаны только к наиболее важным местам), ни на степени детализации карты – как и раньше, есть великое множество разных закуточков, в которых можно найти что-то интересное.

Выводы
Подводя итог, можно сказать, что с реализацией огромного игрового мира, а также с созданием иллюзии протекания жизни в нём разработчики из Piranha Bytes справились. Причём отлично. Поведение персонажей порой не совсем естественное, однако в том же «TES IV: Oblivion» дело обстояло гораздо хуже. Ролевая система не обременена лишними премудростями, однако она не вызовет никаких трудностей у новичков и недоумения у матёрых ролевиков.
Большая часть изменений явно пошла на пользу игре – это та же «Gothic», только больше, красивее, удобнее и разнообразнее. Играть в эту игру однозначно стоит, как стоило играть и в предыдущие части. Тем более что официальная русскоязычная версия вот-вот появится на прилавках магазинов.



У меня нет мании величия - Великие люди этим не страдают.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Вредный Модер Модератор




Сообщение: 60
Особенность: Страшно довольный
Откуда: Мир Хаоса
Рейтинг: 0

Замечания: Мое личное замечание себе...
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.11.06 17:51. Заголовок: Re:


Need For Speed Carbon



"Дело не в дороге, которую мы выбираем; то, что внутри нас, заставляет нас выбирать дорогу", — сказал некогда О'Генри устами одного из своих персонажей. К сожалению, в 2006-м развилок на пути любителей гоночных аркад не встречалось: FlatOut 2 и Crashday оказались небольшими тупичками, а главный конкурент Need for Speed, Test Drive Unlimited, решил не рисковать и перенес выступление на февраль. И вот уже молодая поросль виртуальных пилотов кличет новую NFS лучшей в серии... Хотя на самом-то деле EA Black Box поиздевалась и над поклонниками кропотливой "барбизации", и над теми, кто предпочитает динамичные, азартные гонки без всякой мишуры.

От перемены мест слагаемых…


 цитата:
Системные требования
Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
5.7 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования
Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
5.7 Гб на винчестере



Студию, четыре года мусолящую одну тему, пора расформировать. Фантазия не просто иссякла — она мутировала в какой-то антисозидательный настрой. Цепочка Underground — Underground 2 — Most Wanted — Carbon приводит к четкому заключению: если и дальше следовать устоявшимся, закостенелым идеям, NFS даже в марсианском окружении будет неоригинальной.

Хуже всего то, что затухло и развитие самих идей. Город, упорно отстраиваемый разработчиками, частично перенесен в Carbon из двух предыдущих игр. Непременное деление на зоны бессмысленно, поскольку в них нет изюминки, отличавшей районы в NFSU 2. Глаз ни за что не цепляется, стандартная мешанина из уличной рекламы, фонарей, освещенных зданий и глянцевых моделей, обрамленная синим цветофильтром и кошмарным "блюром", оставляет привкус "бубльгума" трехдневной степени пережеванности. Каньоны же, разрекламированные в роликах, представляют собой классический серпантин. Разве что темнота погуще обычного, да кое-где есть хлипкое ограждение.


Что делать с многострадальным мегаполисом и какую еще передрягу сочинить для главного героя, авторы тоже не знают. Видимо, в EA Black Box свято верят в силу сюжета. На сей раз тот же товарищ, которому мы в Most Wanted помогали вернуть свою BMW, "воюет" с городскими бандами. Полтора десятка заездов, поединок с боссом — и территория наша (чем меньше остается до финала, тем чаще в тылу возникают подпольные группировки, назойливо отвлекающие внимание дешевыми вызовами на $500-700). Вспоминайте "blacklist" из MW, вспоминайте, отличия минимальны. Здесь и бонусные карточки, позволяющие выиграть машину проигравшего, точно такие же. Почему парни на крутых "тачках" не перестанут заниматься ерундой и не накостыляют наглецу? Вопрос к сценаристу, придумавшему эту галиматью и тупую 30-секундную развязку. Принудительный просмотр титров и то отнимает больше времени.

Разброд и шатание

И все же кое-где разработчики отошли от схемы, пусть и недалеко. Одно из нововведений (в некотором роде) — классы автомобилей: "Muscle", "Tuner", "Exotic". Глобальной разницы между ними нет, только "мускулы" чуть более нервные. Хотя после Juiced заигрывания NFS с управлением кажутся детским лепетом. Ну, по крайней мере, нарисовалось вялое подобие стилей вождения. К тому же карьера в Carbon неожиданно коротка, так что слепо влюбленные в сериал игроки могут пройти ее три раза.

Впрочем, многие наверняка предпочли бы разнообразие в игровых режимах. Пока же зрителей развлекают по накатанной системе. Спринт, "чекпойнты", "speedtrap", "кольцо" и жестоко упрощенный "дрифт", сменивший "драг"... Основной принцип работы канадского коллектива — "убрали то, добавили сё". Единственная обновка — дуэли в каньонах, разбитые на две части: сначала мы несемся за соперником, стараясь не отставать (чем ближе, тем быстрее бегут очки) или вообще обогнать его, а затем он отыгрывает набранную сумму. Увлекательные погони затягивали бы, если бы не два неприятных "но": во-первых, их очень мало; во-вторых, опасность каньонных гонок преувеличена, допустить ошибку сложно, а вытолкнуть на повороте припаянного к асфальту оппонента просто нереально. В обычных же заездах компьютер стабильно врубает первую космическую скорость, при этом ужасно труся; самое больное его место — боязнь жиденького трафика.

Однако и у нас теперь, помимо водительского умения, есть секретное оружие. Подсмотрев наработки коллег, авторы тоже обратились к командным гонкам. Правда, предложенный ими вариант несколько примитивен. По ходу завоевания города нам позволяют нанять троих товарищей с разными бонусами (скажем, прибавка к выигрышу) и талантами. "Blocker" таранит особо резвых противников, "scout" показывает срезки, которые, в общем-то, и так прекрасно видны, а "drafter" помогает хорошенько разогнаться. Честно говоря, все это не шибко полезно, даже в Ford Street Racing было интереснее, но зато любой из напарников способен в считанные секунды вылезти в лидеры, да еще и победить. "Catch up" достиг новых высот!

Совсем без поддержки не прожить, поскольку один из наемников активирует (!) опцию "Autosculpt" в гараже. Воспользовавшись ей, умельцы могут сотворить совершенно уникальный облик авто, меняя в заданных пределах форму антикрыла, юбок, капота и т.п. Увы, деталей в Carbon немного, развернуться негде, что уже вызвало недовольство публики: мол, экая фигня, нельзя тюнить фары! Кое-что можно открыть посредством "reward cards" — карточек, состоящих из 4 условий различной сложности: купить N машин в карьере, побить рекорд скорости, обставить N коллег в режиме "Free roam", угробить N полицейских "крейсеров" и так далее в том же духе. Отдельные подарки, включая три авто, доступны исключительно на онлайновых ристалищах.

Кстати, о людях в униформе. Полицейский департамент почти целиком прибыл в Carbon из Most Wanted (вместе с показателями "Heat" и "Cooldown", slo-mo, сооружениями, которые можно обрушить на преследователей, и проч.), но его лучшие представители подали в отставку. Внимание служителей порядка привлекает наше постоянное участие в состязаниях на территории одного района, и машины с "мигалками" накрывают ВСЕХ нарушителей спокойствия прямо во время гонки. Весело, конечно, тем более когда к финишу летят сразу 12 сорвиголов, да только обвести "копов" вокруг пальца куда проще, чем в MW. Получилась какая-то мягкотелая компиляция.

Резюме

Традиционно великолепный звук, бездарно подобранный саундтрек, страшные физиономии в роликах, парочка свежих режимов в мультиплеере (особенно занятна вариация "Last man standing", где последний по итогам круга пилот становится "копом"), порция быстро наскучивающих новинок... Похоже, в Black Box и не вспомнили, что, не считая двух специальных изданий и Motor City Online, Carbon — юбилейная, десятая часть Need for Speed.

Информация взята с http://www.ag.ru

Посмотрел на себя с положительной стороны и... не узнал. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Вредный Модер Модератор




Сообщение: 65
Особенность: Страшно довольный
Откуда: Мир Хаоса
Рейтинг: 0

Замечания: Мое личное замечание себе...
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.11.06 21:59. Заголовок: Re:


Обзор

Neverwinter Nights 2




 цитата:
Название: Neverwinter Nights 2
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Издатель в России: Акелла
Офицальный сайт игры:
Системные требования:
P4-2, 512MB RAM, 128MB 3D Card
Рекомендовано:
P4-3, 1GB RAM, 256MB 3D Card
MultiPlayer: LAN, Internet
Жанр: RPG




И снова фермер спасает мир?!

Долгожданное продолжение к трехмерной компьютерной RPG Neverwinter Nights, являющейся прямой наследницей вороха хитов на Infinity Engine вроде Baldur’s Gate и иже с ним, наконец-то появилось на прилавках. После двух официальных дополнений, Shadows of Undrentide и Hordes of the Underdark (а также бессчетного количества пользовательских модификаций, лучшие из которых могли соперничать с официальной сюжетной кампанией), разработчики принялись ваять продолжение эпика, пытаясь если и не превзойти, то хотя бы повторить успех оригинала на новом витке технического прогресса. За штурвалом потенциального хита в этот раз стояла вовсе не BioWare, а совсем молодая Obsidian Entertainment, впрочем, успевшая к тому времени выпустить свой единственный проект - Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords. Хотя, по большому счету, новичками обсидианцев назвать тоже нельзя, ведь в команду, взращенную в стенах Black Isle Studios, влились довольно опытные сотрудники (к тому же неплохо разбирающиеся в теме), причастные к созданию серий Fallout, Baldur’s Gate, Icewind Dale, незабываемому Planescape: Torment и ряду прочих. Учитывая явные промашки с KotOR2, откуда, к примеру, с мясом вырвали целые куски истории (виной тому сжатые сроки разработки), авторам надо было как следует постараться, чтобы загладить оплошность и не уронить планку качества, в свое время на расстояние вытянутой руки подобравшейся к понятию эталона.

И что же? К счастью, Bioware не прогадала, доверив во второй раз черновую работу верному падавану, оставив за собой лишь основные надзорные функции. NWN2 - это не прорыв и не революция, но качественный и обстоятельный сиквел, нисколько не потерявший обаяния первоисточника, а заодно логично развивающий его идеи сразу в нескольких направлениях. На смену довольно неплохому для своего времени движку Aurora пришел моторчик нового поколения Electron, поддерживающий новомодные графические решения, версия правил Dungeon & Dragons сменила порядковый номер с тройки на 3.5, увеличилось количество рас и престиж-классов, картонные хенчмены отныне превратились в полноценных напарников (а-ля Baldur’s Gate), на которых к тому же можно влиять, выуживая новые витки истории, новая система создания предметов наверняка порадует любителей клепать собственные доспехи, оружие или магические шмотки. Ветер перемен затронул также интерфейс и встроенный редактор, раздувшийся опциями на порядок, при помощи которого все желающие, как и прежде, могут создавать собственные модули-приключения, чтобы потом делиться ими с товарищами или совместно проверять "на прочность". Где-то вышло почти идеально, где-то просто хорошо, но в целом, несмотря на мелкие огрехи, о которых чуть ниже, в горшочке Obsidian Entertainment вызрел настоящий шедевр, который, видимо, еще долгое время будет словно магнитом притягивать взгляды поклонников жанра. Копнем глубже?

Вот и вышел человечек...

Первым делом, как водится, необходимо пройти через частокол экранов по созданию собственного аватара. Тут все как обычно (для игр на базе D&D), за исключением ряда "улучшений и добавлений". Как и раньше, забота о новичках налицо - чтобы их ненароком не испугали непонятные названия, под боком всегда находится кнопка "recommended", обратившись к которой, автоматически получите оптимальный выбор с точки зрения встроенного электронного советника. К семи имевшимся расам (halfling, human, dwarf, elf, gnome, half-elf, half-orc,) прибавилась новая - planetouched, плод несчастной любви людей и представителей иных миров - демонов и ангелов. Кроме того, добавили 16, скажем так, "национальностей". Так, к примеру, выцепив себе в герои эльфа, вы должны еще определиться, какого именно эльфа вам надобно: лунного, темного, солнечного или древесного. На смене облика останавливаться не будем (тут ничего интересного - можно только сменить цвет отдельных участков тела, прическу и форму головы), а перейдем к классам. Их всего 12, включая и совершенно нового "волшебника" по прозвищу warlock, который интересен тем, что обладает уникальным набором спеллов и может швыряться ими без подготовки и каких-либо ограничений. Желающим удариться в мультиклассовость и развивать сразу несколько направлений предоставлена такая возможность - к базовой можно потом присовокупить еще три класса. Не забыли авторы и про престиж-классы, появившиеся еще в Shadows of Undrentide. Теперь их количество достигло 17 и, как и прежде, заполучить таковой можно только при выполнении ряда условий, которые включают наличие нужных способностей, мировоззрения, подходящего цвета кожи (расы), ну и т.п. Осталось выбрать божество для поклонения, распределить очки по знакомым шести базовым характеристикам, одобрить "легенду" по вкусу ("прошлое" в качестве фермера, дамского угодника, а хотя бы и ученика мага); придумать или подобрать готовое имя, голос, и можно путешествовать.

Грозное эхо минувшей войны

Начинается история в NWN2, растянутая на три главы, издалека и развивается очень неторопливо. Очутившись в Забытых Королевствах, мы обнаруживаем себя в захолустном городишке West Harbor (к юго-востоку от Невервинтера), где как раз случилась развеселая ярмарка. Выполнение всевозможных балаганных заданий является одновременно и своеобразной тренировкой, призванной познакомить игрока с управлением, боевой системой, заклинаниями и воровскими навыками. Потом беззаботной жизни приходит конец, и начинаются трудовые будни "избранного". На поселок нападают бандиты, после стычки с которыми приемный папаша отправляет свое чадо в ближайшие руины на поиски обломка артефакта, который он некогда там спрятал. Никто точно не знает, что это за штуковина такая, но подозревают, что тесно связана с прошлым, когда деревушка на свою беду стала полем битвы между армией Невервинтера и ордой Короля Теней.
За разъяснениями по поводу непонятной вещицы следует пропутешествовать в сам Невервинтер, где пообщаться с родственником, являющимся большим докой во многих областях. Правда, попасть в именитый город получится далеко не сразу, предварительно от нас требуют открыть чуть ли не половину населенных пунктов на карте (перемещение по географии аналогично Baldur’s Gate - в разговорах открываются новые локации, куда можно попасть, оказавшись на глобальной карте) и выполнить дюжину-другую квестов.
В самом Невервинтере тоже не все так гладко, район, где проживает книжный червь, наглухо запечатан из-за убийства нескольких высокопоставленных вельмож. В целом прохождение достаточно линейно, но, как и в былые времена, решить ряд проблем можно несколькими альтернативными путями - где придерживаясь принципов добра и справедливости, а где и грубым бандитским нахрапом, наплевав на все законы, кроме единственного - "кто сильнее, тот и прав". Так, скажем, попасть в злополучный район столицы можно, либо поступив на службу в местную охранку и присягнув на верность правителю (на троне по-прежнему восседает лорд Nasher), либо заручившись поддержкой мафиозного авторитета. Так или иначе, но встреча с долгожданным знатоком, который поведал о скитальцах из других измерений, охотящихся за украденным у них в разные времена оружием, закрасит далеко не все белые пятна. Впереди аватару еще предстоит выяснить правду относительно своей магической силы и том, как она увязана с гибелью матери, устранить трения между Лусканом и Невервинтером, собрать осколки разбитого артефакта, вывести на чистую воду одного темного мага и сразиться с очередным вселенским злодеем, а также осуществить еще вагон и маленькую тележку всевозможных поступков разной степени увлекательности.

Требуются герои, опыт работы по специальности приветствуется

Геймплей остался верен себе, предлагая знакомый букет ощущений "квесты-монстры-прокачка-торговля-исследования" в Невервинтере и его окрестностях. Если вам уже однажды довелось спасти сей знатный град, то вы сразу же почувствуете себя как рыба в воде, чему помогают знакомые вывески и персонажи. Кобольда Deeking’а при первой встрече так и тянет рассказать, чего он натерпелся в прошлый раз. Ключевой ствол повествования дополняют многочисленные побочные ветки, которые выполнять вовсе не обязательно, но тогда вы рискуете пропустить мимо своего носа массу бродящего без присмотра "опыта" (experince points), а также интересных знакомств и пробежать мимо лакомых застенков с ценными вещичками. Диалоги с NPC все так же пестрят обилием реплик, среди которых каждый может выбрать именно ту, которая соответствует текущему настроению или выбранной линии поведения: от нейтральной до дружелюбной или даже беспричинно злобной. Приемы вроде блефа, угроз или дипломатии помогут повернуть беседу в нужное русло (при должном развитии способностей), хотя, конечно, срабатывают они далеко не всегда.
Команда сопартийцев кардинально преобразилась, лишь отдаленно напоминая своих "коллег" из NWN. Теперь это уже что-то близкое к Baldur’s Gate или IceWind Dale. Для удобства управления отрядом предусмотрена довольно гибкая настройка AI, позволяющая отдельно для каждого персонажа задавать свои скрипты поведения. Если возникнет желание перетасовать колоду помощников, то сделать это можно на так называемой базе, опорном пункте, который переезжает с места на место в процессе странствий. Сначала это будет таверна в Невервинтере, чуть позже - забегаловка близ собственного замка. Да, не удивляйтесь, в награду за свою доблестную службу не далее как во втором акте героя наградят личным поместьем, о котором надобно заботиться, ремонтируя пострадавшую недвижимость и обучая ополченцев. По прибытии в Невервинтер к вам уже успеют присоединиться три приключенца (всего их в игре с десяток), не считая временных попутчиков, серьезно урезанных в правах. С полноправными же членами банды разрешено делать все то же самое, что и с главным героем - рулить в битве, выбирая нужную стратегию (интеллектуальная пауза на месте и всегда под рукой), копаться в инвентаре, повышать уровни, самостоятельно прокачивая характеристики, отсеивая умения и спелы. Кроме того, они очень несдержанны на язык и любят высказывать свое мнение, даже если о нем их никто и не спрашивал.

Вижу, слышу, скажу...

Внешне детище Obsidian превосходит даже смелые прогнозы, поражая своей богатой детализацией, яркими образами и сочными эффектами. Назвать ее выдающейся в плане картинки нельзя, но и до таких высот долетают немногие. Возьмите навскидку пяток добротных шутеров и экшенов, вышедших за последнее время, и NWN2 легко положит четверых из пяти на обе лопатки. А ведь графика - это далеко не последний козырь в местной колоде, хотя, конечно, немаловажный. Симпатичные модели с естественной анимацией, меняющиеся в зависимости от того, какое оружие или причиндалы вы выбрали (причем все дублируется даже на боковой иконке героя(!), где раньше обитали лишь статичные портреты), физиономии с правдоподобной мимикой, живописные ландшафты, которыми можно любоваться часами, сюжетные диалоги и сценки на движке на манер KotOR, любовно до последнего кирпичика в стене или упавшей с полки книги выписанные интерьеры, водопад ослепляющих заклинаний - все это и есть Neverwinter Nights 2.
Ощущения от увиденного усиливаются при максимальном наезде камеры на выбранного подопечного. Разработчики позволяют выбрать между четырьмя ее положениями (две из них четко привязаны к лидеру группы - управлять перемещением героя можно как мышкой, так и кнопками клавиатуры), которые в комплекте с плавным масштабированием и свободной сменой угла обзора позволяют изучить не только все трещинки в стенах, но и пересчитать все зубы у той твари, что собирается вами позавтракать. Жаль, что ни одна из них не является идеальной - претензии есть почти ко всем, в той или иной мере. Кстати, впервые в серии нам позволили увидеть потолки локаций, будь то своды храма или скальные массивы пещер, переместив направление взгляда снизу-вверх. Постоянно находится в таком положении неудобно, и вы вряд ли долго будете любоваться "видом сверху", но подобная забота все равно приятна.

Если же совсем отключить панели интерфейса и максимально приблизить объектив, то многие вряд ли догадаются с первого раза, что же перед ними за игра. Oblivion? Gothic III? Настолько все не похоже на традиционную изометрию. И еще немного об интерфейсе - радиальный "цветок" приказов приказал долго жить, его место заняло контекстно-зависимое меню, подсмотренное у Windows. Достаточно нажать и подержать правую кнопку мышки (на любом месте, выбранном объекте или персонаже), как появляется окошко возможных действий, имеющее порой еще несколько дополнительных ступенек. В панель быстрого доступа можно запихнуть до 12 предметов (щит вместе с оружием в одну клеточку нельзя), заклинаний, умений, вот только количество таких панелек возросло теперь до 10. Для каждого члена команды. Инвентарь позволяет собрать коллекцию из большего количества шмоток, нежели раньше, хотя за общим весом "добра" придется следить. Еще из новаций - дополнительная мини-панель Mode Bar, функции которой заключаются в переключении состояния персонажа (стелс, специальная атака, отслеживание врагов на карте и т.п.), работающие по принципу вкл/выкл.
Звуковое сопровождение создает вполне достойное обрамление видеоряду. Голоса актеров четко попадают в созданные посредством увесистой кучки полигонов образы, а музыка старается топать в ногу с происходящем на экране. До настоящей эпичности она не дотягивает, но несколько тем несомненно стоит считать удачными.

Bug’s Life

Коллекция отловленных "жучков" из NWN2 явно уступает собранию всевозможных глюков Gothic 3, но все же шанса выплеснуть свою ложку дегтя в игрока и здесь не упустили. Совсем уж критичных тут мало, но отраднее от этого не становится. Больше всего расстраивают не запертые двери, сквозь которые можно легко пробежать, не пропадающие из журнала квесты с длинными именами, не самопроизвольно отключающийся AI у партийцев и даже не сбои в работе навигации. Обиднее за скрипты и диалоги, которые нет-нет, да и выкинут какой-нибудь очередной фортель. Благо разработчики очень оперативно выпустили первую заплатку за номером 1.01, а следом за ней - и 1.02. Список исправлений растягивается на три страницы и включает появление Dungeon Master’a (запуск мультиплеерной игры с этим клиентом позволяет контролировать практически все и вся), добавление новых заклинаний у друида, отражений в воде, исправления в редакторе, игровой механике, интерфейсе, сценках, квестах и многом таком прочем. Очень надеемся, что компания "Акелла", ответственная за выпуск русской версии (уже совсем скоро), не пройдет мимо такого мешка исправлений.

Must have!

Пора подводить итоги. Появление Neverwinter Nights 2 без тени сомнения красным днем в календаре должен пометить любой уважающий себя адепт RPG. Все-таки не каждый месяц на голову валятся мастодонты подобного уровня. Брать или нет - даже не обсуждается, конечно, если вы питаете слабость к интересным и глубоким Играм. Достоинств у NWN2 столько, что их с головой хватило бы на несколько проектов попроще. Тут и замечательная, хотя и не самая расчудесная графика, и следование правилам D&D 3.5, и глубокие вариативные диалоги, и бессчетное количество путей развития аватара (потолком является 20-ый уровень), и держащий на коротком поводке сюжет, и полноценная команда вместо туповатых подмастерьев, и улучшенный/погрузневший встроенный редактор и прочая, прочая. Из недостатков следует отметить своенравную камеру, которую не так-то легко приручить, довольно серьезные системные требования и ту стопку недоразумений, по досадному стечению обстоятельств попавших в финальную версию, описанных абзацем выше.
Грань между отличным и гениальным достаточно призрачна и нередко составляет менее шага. Увы, но в Obsidian ее так и не смогли перешагнуть. Хотя и очень-очень старались. За что и ценим.
Информация взята с http://www.playhard.ru



Посмотрел на себя с положительной стороны и... не узнал.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Заведующий миром Администратор




Сообщение: 73
Особенность: Спать хочу
Откуда: Страна Обетованная, Nekropol
Рейтинг: 0

Награды: ыыы
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.06 18:23. Заголовок: Re:


Neverwinter Nights 2

Помню, я еще в первую Neverwinter Nights играл.
Что-то вроде Diablo . Лично мне понравилось.

Но, посмотрев на вторую часть – вот что я вам скажу:

АПУПЕТЬ

Никакого сравнения. Нужно играть, играть и играть.




У меня нет мании величия - Великие люди этим не страдают.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Заведующий миром Администратор




Сообщение: 74
Особенность: Спать хочу
Откуда: Страна Обетованная, Nekropol
Рейтинг: 0

Награды: ыыы
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.06 18:28. Заголовок: Re:


Пусть и развиваются другие игры,
но неизменным остается одно
Gothic лучше всех.
ИМХО А «Gothic 3» ЭТО ВЕРШИНА.




У меня нет мании величия - Великие люди этим не страдают.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Вредный Модер Модератор




Сообщение: 66
Особенность: Найду убью
Откуда: Мир Хаоса
Рейтинг: 0

Замечания: Мое личное замечание себе...
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.06 19:26. Заголовок: Re:


В Neverwinter Nights 2 существует такая интерестная фишка которой нет в Gothic.
В игру можно добавлять создавать (есть хороший редактор) и добавлять карты и дополнительные миссии!!!



Посмотрел на себя с положительной стороны и... не узнал.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Заведующий миром Администратор




Сообщение: 79
Особенность: Спать хочу
Откуда: Страна Обетованная, Nekropol
Рейтинг: 0

Награды: ыыы
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.06 20:05. Заголовок: Re:


Я не понял?
Тебе не нравится Gothic?
Такие люди еще есть на земле???
Слыш, да ты реликвия!!! (причем древняя)



У меня нет мании величия - Великие люди этим не страдают.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Очень главный Модератор




Сообщение: 55
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.06 12:51. Заголовок: Re:



Gothic же реалтаймовая. Что в ней интересного? Банальный клон Diablo?

-----------------------------------
Sony forever!

Сейчас играю в Astro Boy: Omega Factor (GBA)
Final Fantasy: Dawn of Souls
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Заведующий миром Администратор




Сообщение: 92
Особенность: Спать хочу
Откуда: Страна Обетованная, Nekropol
Рейтинг: 0

Награды: ыыы
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.06 13:08. Заголовок: Re:


Sora ты "Gothic" хоть раз видел?
Ты хоть немного представляешь на сколько она не похожа даже издали на "Diablo"???



У меня нет мании величия - Великие люди этим не страдают.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Вредный Модер Модератор




Сообщение: 73
Особенность: Найду убью
Откуда: Мир Хаоса
Рейтинг: 0

Замечания: Мое личное замечание себе...
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.06 17:38. Заголовок: Re:


NERV пишет:

 цитата:
Я не понял?
Тебе не нравится Gothic?


Ты это мне ? ... ты же знаеш я дышу этой игрой...
Просто скоее всего Neverwinter Nights 2 переживет Gothic 3
как когда-то WarCraft III пережил стратегии своего времени за счет дополнительных карт и миссий....
А Gothic 3 можно проити 1-2 раза и она тебя достанет...(правда есть у меня знакомый которых прошел
Gothic - 9 раз.....а Gothic 2 - 17 раз!!! вот это фанат...!!!!)


Sora пишет:

 цитата:
Gothic же реалтаймовая. Что в ней интересного? Банальный клон Diablo?



Ну во первых ты не прав..... у Gothic нет ничего общего с Diablo кроме жанра
к тому же быть клоном ВЕЛИКОЙ ИГРЫ!!! ПРОРОДИТЕЛЬНИЦЫ ЖАНРА RPG !!! не так уж плохо.....


Да и RealTime намного интереснее Пошаговины....(больше динамики)



Посмотрел на себя с положительной стороны и... не узнал.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Заведующий миром Администратор




Сообщение: 138
Особенность: Спать хочу
Откуда: Страна Обетованная
Рейтинг: 1

Награды: ыыы
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.06 18:37. Заголовок: Re:


На Blizzard подали в суд из-за WoW

Представителей известнейшей американской компании Blizzard приглашают в суд. Сотрудники MDY Industries (авторы программы WoW Glider, позволяющей играть в World of Warcraft на «автопилоте», то есть без участия человека), обвинили Blizzard в том, что она не даёт распространять это полезное программное обеспечение.



Студия Blizzard и издательская компания Vivendi считает, что WoW Glider напрямую нарушает условия использования игры и противоречит Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Благодаря приложению можно беспрепятственно заниматься «фермерством» и «прокачиваением» персонажей до заоблачных высот, что может очень негативно отразиться на игровом балансе


  • И правильно, что не дают развиваться!
    Если играешь не ты, то начерта тогда тебе играть?
    Хочешь играть, так играй, а не приходи на готовенькое!!!





  • Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 151
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.06 14:01. Заголовок: Re:


    Компьютер для игры в World of Warcraft

    Поклонники многопользовательской ролевой игры (MMORPG) World of Warcraft, которых в мире насчитывается более 6 миллионов человек, смогут приобрести персональный компьютер, специально созданный для путешествий в виртуальном мире Азерот (Azeroth).

    Главным достоинством такого РС сборщики из WidowPC считают не процессор или графическую карту, а Killer NIC – современный «сетевой акселератор» со специальным выделенным 400-мегагерцевым процессором, что практически исключает возможность лага (задержки при передаче пакетов информации).




    В основу компьютера была положена материнская плата Asus A8N-E (NVIDIA NForce4), сочетающая прекрасную производительность (поддерживается процессоры Athlon 64 Socket 939) и не слишком высокую стоимость. Система поддерживает жесткие диски SCSI, имеет два SATA-контроллера и 4 DIMM-разъёма (4 Гб DDR400/333/266 ECC/nonECC SDRAM максимум). За графическую сторону отвечают карты NVIDIA GeForce 7600 или GeForce 7950 GX2 (по выбору заказчика).

    Разработчики предлагают широкие возможности для настройки и улучшения компьютера и при этом обещают собрать «машину» менее чем за 10 дней, запросив за технику вполне доступную сумму.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 152
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.06 14:05. Заголовок: Re:


    Gothic 3 продаётся на русском

    Компании GFI и «Руссобит-М» официально объявили о начале продаж фентезийной ролевой игры Gothic 3. Отечественная локализация этой RPG повествует о беспощадной борьбе людей и орков на бескрайних просторах волшебного мира Миртаны. Проект обладает симпатичным графическим ядром, потрясающей атмосферой и огромным количеством квестов, за выполнением которых можно провести не один час.



    Примечательно, что наши издатели также пропатчили игру до версии 1.09, благодаря чему отечественные покупатели будут избавлены от многочисленных ошибок, портивших жизнь европейским геймерам. Лицензионная Gothic 3 доступна в обычном CD-боксе и в DVD-упаковке (с руководством пользователя и специальным «готическим» сувениром ).




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 103
    Особенность: Найду убью
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -1

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.06 19:52. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Gothic 3 продаётся на русском



    Значит и в сети она есть ... качай...



    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 156
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.06 20:27. Заголовок: Re:


    Fant@zeR пишет:

     цитата:
    Значит и в сети она есть ... качай...



    ........ Ты опоздал!
    Уже давно качаю!!!




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 180
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.12.06 10:58. Заголовок: Re:


    BioWare не собирается убивать WoW
    Да только за одну мысль об убийстве расстрелять надо…

    Как вы знаете, известные мастера RPG из BioWare сейчас работают сразу над несколькими интересными проектами, одним из которых является некая секретная MMOG. По словам разработчиков, они совершенно не собираются тягаться с World of Warcraftигрой, которая практически полностью покорила рынок серьёзных западных MMO-развлечений. Авторы просто хотят создать продукт, который бы смог достойно конкурировать и предлагать пользователям что-то новенькое.

    По словам представителей BioWare, основной упор в этой MMOG делается на сюжет, персонажей и эмоциональное влияние. Над сценарием проекта работает Джеймс Одлен (James Ohlen) из BioWare Austin. По его словам, в игре будет пересмотрена стандартная схема FedEx-квестов, под видом которых в большинстве MMORPG и вскармливается «сюжет». Вместо этого нас ждёт гораздо более интересный и интригующий рассказ. Правда, не совсем понятно, каким образом разработчикам удастся этого достигнуть.


    Будем ждать это творение!




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 209
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.06 17:49. Заголовок: Re:


    Состоялся релиз The Elder Scrolls Oblivion: Knights of the Nine

    Поклонники The Elder Scrolls Oblivion могут доставать из кошельков свои кредитные карточки – состоялся релиз мини-аддона Knights of the Nine для знаменитой ролевой игры. Купить и скачать необходимые файлы можно со страниц OblivionDownloads.com



    Сотрудники Bethesda Softworks также утверждают, что этот же аддон можно скачать и для Xbox 360-версии (Xbox Live). Кстати, в западных магазинах уже появилась специальная коробка с The Knights of the Nine и всеми остальными мини-добавками, которые Bethesda продавали через цифровые каналы. Возможно, этот пакет выйдет и в российской локализации.



    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 219
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.12.06 14:12. Заголовок: Re:


    "Волкодав" ожидается в продаже

    Совсем скоро в отечественных магазинах появится первая ролевая игра, созданная по книгам Марии Семёновой. Представители «Акеллы» уверяют, что со дня на день «Волкодав Месть Серого Пса» можно будет найти в свободной продаже. Новая RPG несколько расширит историю одноимённого фильма, обеспечив свободное прохождение даже после завершения основного сценария. Разработчики снабдили свой проект приятной графикой, эффектной боевой системой, удобным интерфейсом.



    В сети уже открыт официальный форум игры. У вас также есть возможность скачать демоверсию «Волкодава».




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 224
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.12.06 15:07. Заголовок: Re:


    Самые продаваемые РС-игры с 26 ноября по 2 декабря



    Опубликован список самых продаваемых компьютерных игр в США за последнюю неделю ноября. Половину «десятки» захватила Electronic Arts, включая первое место, занимаемое очередным аддоном к The Sims 2 (cам оригинал приземлился на седьмом месте, подмяв под себя даже футуристический шутер Battlefield 2142 от того же издателя).

    Вторую позицию удерживает многопользовательский хит World of Warcraft, а вот на третьей ступеньке очутилась компьютерная версия телевизионного шоу Deal or No Deal. Замечательная стратегия Medieval 2: Total War пока держится на шестом месте. Замыкает десятку ещё одна игра, созданная по мотивам популярного телевизионного шоу - Desperate Housewives: The Game.


    Самые продаваемые PC-игры в США с 26 ноября по 2 декабря 2006 года:

    1) The Sims 2: Pets (EA Games);
    2) World of Warcraft (Blizzard Entertainment);
    3) Deal or No Deal (Global Star Software);
    4) Microsoft Flight Simulator X Deluxe (Microsoft Game Studios);
    5) The Sims 2: Glamour Life Stuff (EA Games);
    6) Medieval 2: Total War (Sega);
    7) The Sims 2 (EA Games);
    8) The Sims 2: Happy Holiday Stuff (EA Games);
    9) Battlefield 2142 (EA Games);
    10) Desperate Housewives: The Game (Buena Vista Games).


    Почему World of Warcraft на втором месте???


    Судей на мыло!!!
    ..................



    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 128
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.06 12:25. Заголовок: Re:



    Правильно, что вообще WoW в этом списке делает???



    Сейчас играю в:

    {Astro Boy: Omega Factor (GBA)}_____________________ {Final Fantasy: Dawn of Souls}_____________________ {MegaMan Zero 3}_____________________ {Metroid: Zero Mission}_____________________ {Ape Escape 3}
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 232
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.06 12:53. Заголовок: Re:


    Ни знаю, что ты хотел этим сказать, но в одном ты прав!!!
    WoW не может находиться в списке, где так много ”The Sims 2




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 133
    Особенность: Найду убью
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -2

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.06 20:54. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Самые продаваемые PC-игры в США с 26 ноября по 2 декабря 2006 года:

    1) The Sims 2: Pets (EA Games);

    \

    Sims отстой...



    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 255
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.06 13:14. Заголовок: Re:


    Очередная чистка в WoW

    На сайте World of Warcraft (WoW) вновь появилась информация о новых «репрессиях», которые устраивает Blizzard в своей популярной MMORPG. В рамках программы по борьбе с многочисленными читерами, в ноябре разработчики закрыли 105 тысяч аккаунтов, изъяв из оборота около 12 млн. золотых , нажитых в процессе незаконного фермерства.



    Теперь европейские, корейские и американские любители WoW могут продолжить свои приключения в более сбалансированном мире. Авторы утверждают, что они продолжат трудиться над своим проектом и продолжают убирать из игры нечестных и недобросовестных пользователей.




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 256
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.06 13:28. Заголовок: Re:


    Десять лучших ретро-адвенчур

    Хорошие игры, как и хорошее вино, со временем становятся только лучше. Графика, конечно, стареет, система управления изменяется, но сущность шедевра остаётся неизменной.



    Поклонники приключенческих игр с Adventure Classic Gaming решили составить список из десяти самых интересных ретро-адвенчур, которые стоит вспомнить во время длинных и совсем не холодных декабрьских вечеров 2006 года.


    Список лучших ретро-адвенчур по мнению Adventure Classic Gaming:

    1. The Secret of Monkey Island (1990);
    2. Maniac Mansion (1987);
    3. Broken Sword: The Shadows of the Templars (1996);
    4. Discworld (1995);
    5. Flashback: The Quest for Identity (1993);
    6. King’s Quest V: Absence Makes The Heart Go Yonder (1990);
    7. Rise of the Dragon (1990);
    8. King’s Quest: Quest for the Crown (1984);
    9. Beneath a Steel Sky (1994);
    10. Myst (1993).





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 267
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 01.01.07 14:11. Заголовок: Re:


    Two Worlds

    Сотрудники Zuxxez Entertainment опубликовали в сети несколько новеньких скриншотов ролевого проекта Two Worlds. В отличие от большинства ранних картинок, новые материалы гораздо проще: теней нет, ракурсы выбраны самые обычные. Отказавшись от излишней показухи, разработчики позволили посмотреть на то, как действительно будет выглядеть Two Worlds.



    На данном этапе ничего особенно выдающегося графика новой RPG не представляет. Стандартный набор монстров и заурядные декорации вряд ли заинтересует пользователей, которые проводили месяцы в Oblivion и Gothic 3.
    Вся надежда на геймплей. Релиз Two Worlds намечен на начало 2007 года.




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 270
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.01.07 16:00. Заголовок: Re:



    The Burning Crusade

    Vivendi Games в сотрудничестве с Blizzard Entertainment и компания «Софт Клаб» начали принимать предварительные заказы на ожидаемый аддон World of Warcraft: The Burning Crusade. Купить себе кусочек будущего MMORPG-счастья можно уже сейчас на сайте российского дистрибьютера. Релиз состоится в середине января 2007 года.



    Представители «Софт Клаб» сразу предупреждают, что желающих купить будет много, поэтому на всех коробок может не хватить. Если вы желаете обезопасить себя и своё будущее в виртуальной вселенной, стоит подумать о приобретении игры заранее. Иначе в день российской премьеры приобрести новый проект от Blizzard не получится.

    Виртуальные просторы заметно выросли! Откройте для себя новые пределы Азерота и пугающий, манящий, неизведанный мир, лежащий по ту сторону Портала Тьмы.
    Новые земли — новые опасности. В своих странствиях вы обязательно встретитесь с еще более опасными, коварными и жуткими обитателями волшебного мира.
    Нет пределов совершенству! Теперь ваш герой способен достичь семидесятого уровня в своем развитии.
    Новые артефакты к вашим услугам. Предметы, которые помогут вам залечить раны героя и сделать его значительно сильнее и могущественнее, представлены в избытке в первом дополнении World of Warcraft: The Burning Crusade.
    Незнакомые лица, новые профессии. В мире World of Warcraft появился на редкость искусный ремесленник, он мастерит по-настоящему уникальные и дефицитные вещи.
    Магия — основа жизни. World of Warcraft: The Burning Crusade открывает ранее недоступные масштабные заклинания и таланты.
    Мир магии играет всеми красками. Новые земли и их обитатели поражают качеством анимации и уровнем графики. World of Warcraft был и остается одним из самых красивых сетевых «ролевиков»!
    Также появятся целых две новых расы — Кровавые Эльфы (Blood Elves) и Драэнеи (Draenei).








    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 273
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.07 15:04. Заголовок: Re:


    World of Warcraft: The Burning Crusade на золоте

    Поклонники многопользовательской ролевой игры World of Warcraft могут начать праздновать: работа над дополнением The Burning Crusade завершена и сейчас ведётся тиражирование проекта. Аддон для популярнейшей MMORPG (свыше 6 млн. проданных копий) появится на магазинных полках 16 января 2007 года. В России распространением официальных копий проекта занимается компания «Софт Клаб». Разработчики твёрдо обещают, что игрушка выйдет в срок, а отечественные распространители советуют не тянуть с оформлением предварительного заказа. Ждём первых сообщений о релизе.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 274
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.07 15:10. Заголовок: Re:


    10 самых ожидаемых РС-игр в 2007

    Сотрудники Computer & Video Games решили составить список из десяти самых интересных игрушек, которые порадуют нас в этом году. По мнению журналистов и некоторых экспертов, в 2007 рынок РС-развлечений ждёт настоящий расцвет. Ниже приводится список самых интригующих проектов будущего, которые должны порадовать поклонников платформы.



    Самые ожидаемые РС-игры 2007 года:

  • Crysis;
  • Command & Conquer 3: Tiberium Wars;
  • Spore;
  • S.T.A.L.K.E.R;
  • Hellgate: London;
  • Warhammer Online: Age of Reckoning;
  • The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar;
  • Unreal Tournament 2007;
  • Half-Life 2: Episode Two;
  • Enemy Territory: Quake Wars;
  • Bioshock;
  • Supreme Commander.




  • Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    moderator




    Сообщение: 1
    Откуда: Казахстан, Кокшетау
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.01.07 15:06. Заголовок: Re:


    Привет, я на форуме!!!!!!!!!!!!!! Проверка: отправилось сообщение или нет????????

    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 151
    Особенность: Найду убью
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -2

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.01.07 18:39. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Самые ожидаемые РС-игры 2007 года:


  • Command & Conquer 3: Tiberium Wars;



  • хОЧУ. Хочу. ХОЧУ!!!!!



    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 278
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 08.01.07 13:22. Заголовок: Re:


    Темнота S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl

    В сети всё чаще появляются скриншоты из финальной версии шутера S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Украинская игра неизбежно приближается к заветному релизу, а пока её авторы показывают нам знакомых монстров в темноватых чернобыльских коридорах. Конечно, это далеко не Crysis, но всё достаточно симпатично. На одном скрине даже можно рассмотреть HUD-элементы.



    “Мы с нетерпением ждём релиза этой игры, которая, надеемся, оправдает все наши ожидания” – говорят на многих форумах, а лично мне скриншоты не понравились.



    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 282
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.07 20:12. Заголовок: Re:


    Русский ответ Fallout - Wasteland Wolf от Digital Geckoes

    В сети появилась демонстрационная версия игры Wasteland Wolf, которая создаётся командой Digital Geckoes. Для непосвящённого пользователя это сообщение вряд ли много скажет, но для преданных поклонников, которые следили за судьбой многострадального отечественного проекта – появление полноценной демоверсии игры можно смело приравнивать к сенсации космических масштабов.



    Никто уже и не надеялся, что любительский клон Fallout оживёт. Казалось Wasteland Wolf умер окончательно и бесповоротно из-за того. Однако после долгих лет застоя, проект всё-таки дошёл до нас. Очень хочется дождаться того момента, когда игру купит российский издатель, хотя пока об этом не стоит и мечтать.




    Скачать демоверсию Wasteland Wolf от Digital Geckoes (24 Мб).



    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 283
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.07 16:26. Заголовок: Re:


    Burning Crusade перепродают на аукционах

    Разумные поклонники MMORPG, оформившие предварительный заказ на дополнение Burning Crusade от Blizzard, наверняка не раз поблагодарили собственную осмотрительность. Ведь, для того чтобы сейчас купить добавку к World of Warcraft придётся потратить гораздо больше. Дело в том, что ожидаемую игру тут же смели с полок магазинов в день выхода.



    Из-за отсутствия товара в магазинах, на сетевых аукционах спекулянты просят за коллекционное издание World of Warcraft: The Burning Crusade в три раза больше реальной стоимости ($70). Впрочем, мы уверенны, что среди 7,5 млн. любителей этой MMORPG наверняка найдутся люди готовые платить за подобное удовольствие ещё больше.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 285
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.07 16:55. Заголовок: Re:


    Точная дата релиза Hellgate: London

    Сотрудники Flagship Studios, Namco Bandai и Electronic Arts наконец-то назвали официальную дату релиза Hellgate: London в США. Новая экшн/RPG от авторов Diablo появится в продаже не раньше лета 2007 года.



    В Hellgate: London разработчики попытались соединить глубину ролевой игры и динамичность экшена. В итоге у них получилась стремительная игрушка со случайно генерируемыми уровнями и кучей трёхмерных зомби, с которыми разрешается расправляться с помощью холодного и огнестрельного оружия.



    Как и в любой игре подобного рода, вам нужно выполнять различные квесты, качаться, покупать/продавать вещички и постепенно раскрывать сюжетные тайны. Ждём релиза.




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 316
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.07 13:44. Заголовок: Re:


    Приближается бета-тестирование The Lord of the Rings Online

    Вскоре европейские любители «Властелина колец» смогут начать путешествие по далёкому миру Средиземья в сети. Бета-тестирование проекта The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar уже не за горами! Codemasters Online Gaming и Turbine собираются дать фанатам доступ к местным тестовым серверам уже на этих выходных.



    Первый стресс-тест состоится 13 января. После этого у тысяч поклонников появится возможность самостоятельно пощупать новую MMORPG от авторов Asheron’s Call (1-2). Для The Lord of the Rings Online станет настоящим испытанием. На игру возлагают большие надежды.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 327
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.01.07 14:18. Заголовок: Re:


    Раса пришельцев в Command and Conquer 3

    29 марта в Европе состоится релиз одной из самых ожидаемых стратегий в реальном времени – Command and Conquer: Tiberium Wars. Продолжение знаменитого сериала от Electronic Arts вновь сведёт в смертельном конфликте две непримиримые группировки: GDI и Братство Nod. Главным же сюрпризом для поклонников проекта станет третья раса пришельцев, за которую тоже можно будет поиграть. В сети уже появилось несколько скринов с внеземными уродцами, силы которых выглядят не так страшно, как мы предполагали. Наслаждайтесь.







    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 328
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.01.07 15:09. Заголовок: Re:


    Обратный отсчёт до выхода S.T.A.L.K.E.R.

    После долгих лет разработки, многочисленных слухов, скандалов и вымыслов, украинский шутер S.T.A.L.K.E.R. на всех порах несётся вперёд к релизу. Недавно издатели открыли специальный сайт man-made-hell.com, где проводится обратный отсчёт до старта амбициозного проекта, который состоится 22-23 марта 2007 года. Впрочем, далеко не все журналисты уверены в том, что когда счётчик обнулится состоится релиз – может быть, нам просто вновь подсунут очередной анонс.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 191
    Особенность: Найду убью
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -2

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.01.07 19:22. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Продолжение знаменитого сериала от Electronic Arts вновь сведёт в смертельном конфликте две непримиримые группировки: GDI и Братство Nod



    NoD вперед.... Красная фракция одержит вверх.......






    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 331
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.01.07 19:31. Заголовок: Re:


    Да куда им там!
    Вот новая раса, новые технологии. Вот кто покажет, где Братство Nod зимует!!!





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 339
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.01.07 13:00. Заголовок: Re:


    Начались продажи "ИНСТИНКТ"

    18 января этого года, как и обещалось ранее, начались продажи нового шутера «ИНСТИНКТ» от российской издательской компании «Новый Диск». Сюжет игры основан на реальных событиях, произошедших в 2004 году в Северной Корее. Три бойца элитного подразделения ФСБ проникают на засекреченный научный объект и пытаются выяснить причины необъяснимой катастрофы. Естественно, их там уже ждёт толпа вооружённых людей и масса приятных зомби.



    Примечателен «ИНСТИНКТ» не только симпатичной графикой и закрученной историей, но и наличием довольно известных актёров. В частности, одного из главных персонажей озвучил знаменитый Михаил Пореченков («Агент национальной безопасности», «9 рота», «Большая любовь», «Грозовые ворота», «Спецназ», «Против течения», «Убойная сила»), компанию которому составила модель Ида Чуркина.



    Новую игрушку будут распространять в подарочной и джевел-упаковке. Кстати, в магазинах сети «СОЮЗ» 18 января 2007 появится специальный, ограниченный тираж игры «ИНСТИНКТ» (в каждой коробке - красочный двусторонний плакат и сувенир).





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 340
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.01.07 13:03. Заголовок: Re:


    Devil May Cry 3 разрушит РС завтра

    «Новый Диск» начинает продажи отечественной локализации игры «Devil May Cry 3 Dante’s Awakening. Специальное издание». Авторы ограничились лишь добавлением русские субтитров, но, учитывая специфику игры, это вряд ли слишком огорчит пользователей, не знающих английского языка.



    В Devil May Cry 3 вас ждут напряженные поединки и сражения, несколько видов оружия, потрясающие акробатические трюки и ролевые элементы. Среди основных бонусов «специального издания» стоит отметить дополнительные видео материалы, альтернативные костюмы для главного героя, возможность играть за Вергилия и сразиться с цирковым босом Джестером.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 352
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 13:43. Заголовок: Re:


    Shivering Isles – большой и "вкусный" аддон для Oblivion

    Слухи вокруг The Elder Scrolls Oblivion: Shivering Isles витали в сети уже давно, но только недавно в сети появились официальные подтверждения существования проекта.



    Это первое большое дополнение для ролевой игры The Elder Scrolls Oblivion, обещающее более 30 часов увлекательного времяпровождения. В этот раз авторы отправляют героев в королевство Sheogorath. Заметим, что территории Shivering Isles аккуратно примыкают к просторам Oblivion, так что вы сможете безболезненно продолжать путешествия по знакомым районам, попутно забегая на неизведанные территории. Разумеется, здесь вас также ждёт немало новых монстров, оружия, брони, запутанных квестов и пр.







    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 362
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 14:23. Заголовок: Re:


    PC игры снова в цене

    Крупные игровые порталы получили данные NPD Group о продажах PC-игр в 2006 году. По данным Gamespot в США игрушек для РС было продано на сумму в $970 млн. –всего лишь на 2% больше, чем в 2005 году. Стоит оговориться, что данные рассчитываются с учётом лишь обычных «коробочных» продаж, оставляя за бортом цифровую дистрибуцию, абонентскую плату и пр.

    Самые продаваемые РС-игры в 2006 году:

    1. World of Warcraft (Vivendi Games);
    2. The Sims 2 (Electronic Arts);
    3. The Sims 2: Open For Business Expansion Pack (Electronic Arts);
    4. Star Wars: Empire At War (LucasArts);
    5. The Sims 2: Pets Expansion Pack (Electronic Arts);
    6. Elder Scrolls IV: Oblivion (Take-Two Interactive);
    7. Age of Empires III (Microsoft);
    8. The Sims 2: Family Fun Stuff Expansion Pack (Electronic Arts);
    9. Civilization IV (Take-Two Interactive);
    10. The Sims 2: Nightlife Expansion Pack (Electronic Arts).


    Наконец World of Warcraft на первом месте!!!




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 394
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 19:08. Заголовок: Re:


    Готовится сиквел Just Cause

    Британская компания Eidos объявила о разработке сиквелов к своим крупнейшим самостоятельным проектам. По словам представителей компании в будущем нас ждёт ещё немало продолжений Tomb Raider, Hitman и Championship Manager, Just Cause. Последняя игра, по предварительным оценкам, должна продаться в количестве превышающим 1 млн. экземпляров, так что продолжение здесь будет весьма кстати.



    Не забывают британцы и об оригинальных проектах: Kane & Lynch и Crossfire. На эти игры разработчики полагают большие надежды, так что вполне возможно, что они станут началом для новых успешных серий. Планов у Eidos огромное количество, а значит и развлечений у геймеров будет в избытке.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 395
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 19:14. Заголовок: Re:


    Наследие Troika подхватила "Акелла": The Temple of Elemental Evil в России

    Приятно порадовала нас компания «Акелла», заключившая контракт с Atari и получившая права на издание в России ролевой игры The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure от небезызвестной студии Troika. Отечественная локализация одной из подробнейших D&D-игрушек современности появится в магазинах во втором квартале 2006 года. The Temple of Elemental Evil выходит полностью на русском языке.



    Напомним, что в Temple of Elemental Evil была впервые реализована редакция 3,5 правил D&D. Пошаговые бои, классическая система генерации героя, довольно высокая сложность игры сделали этот проект любимым многими хардкорщиками. Впрочем, продажи у этого творения Troika были весьма скромными. Посмотрим, как RPG покажет себя на российском рынке.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 425
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 31.01.07 14:08. Заголовок: Re:


    Посмотрите на бои S.T.A.L.K.E.R.

    Чем ближе приближается релиз S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, тем больше информации появляется в сети. Недавно THQ поделилась с поклонниками многообещающего украинского шутера несколькими скриншотами, на которых были запечатлены многочисленные опасности, с которым игрокам предстоит столкнуться в чернобыльской зоне.


    Колесо обозрения - не место для отдыха.


    Рассвет в Зоне.


    Останки былой мощи.

    Здесь есть и конкуренты-сталкеры, и странные мутанты, и таинственные аномалии. Если вы хотите побольше узнать о S.T.A.L.K.E.R, то вам наверняка будет полезно заглянуть на официальный сайт этого шутера, который совсем недавно полностью обновился.




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 426
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 31.01.07 14:10. Заголовок: Re:


    S.T.A.L.K.E.R. Aрт






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 433
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.07 13:39. Заголовок: Re:


    Жестокие разборки в Bioshock

    Шутер Bioshock с каждым новым кадром выглядит всё более жестоким. Irrational Games пошла игрокам на встречу и значительно разнообразила способы умерщвления многочисленных врагов, с которым нам предстоит столкнуться в странном подводном городе. Когда патронов будет не хватать, всегда можно воспользоваться компьютерными навыками героя и попробовать взломать местных роботов, которые тут же прибегут к вам на помощь. С такой поддержкой вам не будет страшен даже самый мощный монстр.



    Напомним, что релиз Bioshock состоится в июне 2007 года.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 452
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.02.07 17:16. Заголовок: Re:


    Infernal


    Жанр игры: Action/TPS/Stealth
    Разработчик: Metropolis Software
    Издатель: Eidos Interactive
    Локализация: Акелла
    Платформа: PC
    Обозреваемая версия: PC
    ----+[Системные требования]+----
    Минимум: P4 1.7ГГц, 512Мб ОЗУ, 128Мб ATI 9600/Nvidia 5950 или лучше, 2Гб на диске
    Рекомендуется: Dual Core 3ГГц, 1Гб ОЗУ, видео с Pixel Shaders 3.0


    Итак, знакомьтесь, действующие лица: Райан Леннокс, специальный агент разведслужбы в аду, а также все, кто не хочет главенства Люцифера на земле, в небесах, да и вообще где бы то ни было.
    Хочу предупредить – если вы думаете, что главный герой красного цвета, с забавными желтыми рогами и вилкой в руках, то вы явно поклонник Free BSD, и мало знакомы с хитростью и коварством темных сил.
    Райан обычный человек… Точнее сказать, на вид обычный человек, обладающий недюжинными способностями. Он может буквально голыми руками разобрать врага на пазлы, превратиться в демона и, как полагается каждому приличному спецагенту, в совершенстве владеет холодными и огнестрельными, а также демоническими видами оружия. В общем, эдакий Сэм Фишер от Дьявола.



    Еще со времен, когда игра именовалась Diabolique: License to Sin, многим было интересно получить пресловутую лицензию на грех и устроить кровавую баньку всему, что движется. Изначально релиз планировался на 2006 год, но видимо не все было так гладко, как хотелось разработчикам, да и нам, геймерам, после многочисленных долгостроев – не привыкать. Тем не менее, игра благодаря своему нетривиальному (по нынешним меркам) сюжету приковала внимание множества игроков. А Metropolis, дабы не разочаровывать людей еще одним долгостроем, решила добавить ложку меда в бочку дегтя. И вот 31 января в сети появилась демо-версия. Скачать каких-то 465 мегабайт с нынешним Интернетом для большинства не проблема. А потому уже через час игра была мною извлечена из недр зарубежного сервера и проинсталлирована на ПК.
    Еще во время инсталляции в глаза бросилось то, что была установлена последняя версия движка AGEIA PhysX на компьютер. Естественно в предвкушении красивой графики, реалистичной физики и нереальных тормозов я приготовился устроить ад на земле, разнос компьютеру и рай для видеокарты. А может быть и ад, в зависимости от того, как она справилась бы с игрой.
    Установив настройки на максимум и разрешение экрана на 1024х768, запустил игру и, о чудо, о, верный подход к оптимизации движка! Низкий поклон польским разработчикам за то, что не забывают про тех, у кого еще не стоит GeForce 8800 вкупе с Dual Core 2, и делают игры, в которые смогут играть обладатели не самых мощных компьютеров.

    Да, графика на уровне, хоть и очень заметно, что эффекты blur и bloom явно скрывают несколько бледные модели лиц. Но, в целом, спецэффекты и дизайн уровней впечатляют.
    Впрочем, от TPS я редко жду сверхреалистичной графики или невиданных красот. Да и, по большому счету, главное не графика, а интересный сюжет и захватывающий геймплей, что, согласитесь, в наше время большая редкость.
    Когда я снимал скриншоты из игры, поймал себя на мысли, что делаю уже, наверное, двадцатый снимок, на котором Райан поглощает души – впечатляющее зрелище.



    Итак, в демке нам предоставят в распоряжение два уровня – монастырь и сталелитейный завод. Всего этого действа хватит минут на 30-40, но поверьте – оно того стоит. Помните, как Разиель в Blood Omen’е использовал людей? Верно, в качестве походных аптечек. Райан видимо был хорошо знаком с вампиром, а потому людей использует по назначению, как бальзам из душ. Так он лечится, а также пополняет запасы оружия и манны. Манна, кстати, нужна для таких дьявольских трюков, как инфернальная атака, телепорт, превращение в демона и так далее. Благо "аптечек" в игре достаточно много, следовательно, скучать нам не придется :).

    За сим, пожалуй, все. Демка пройдена, скриншоты аккуратно сложены в галерею. Данный материал не претендует на превью, это всего лишь первые впечатления от увиденного. Вы еще задаетесь вопросом "ждать ли игру"? Вывод однозначный – ждать, и надеяться, что игра выйдет в срок, в апреле этого года. Напомню, что локализатором и издателем в странах бывшего СССР является компания "Акелла".






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 479
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.02.07 14:46. Заголовок: Re:


    Самые продаваемые игры для PC с 21 по 27 января

    World of Warcraft возвращается! Безоговорочный успех дополнения Burning Crusade не подлежит сомнению. Этот проект взлетел на первое место списка самых продаваемых компьютерных игр с 21 по 27 января. NPD Group подсчитала, что за монструозным бестселлером от Vivendi и Blizzard продолжают плестись The Sims 2 и The Sims 2: Pets. Замыкает пятёрку лидеров шутер Battlefield 2142 от Electronic Arts.



    Стратегия Medieval 2: Total War занимает седьмую позицию. За ней следует авиа-симулятор Microsoft Flight Simulator X и RTS Age of Empires III.


    Самые продаваемые игры для PC с 21 по 27 января:

    1) World of Warcraft: The Burning Crusade (Blizzard Entertainment);
    2) World of Warcraft (Blizzard Entertainment);
    3) The Sims 2 (EA Games);
    4) The Sims 2: Pets (EA Games);
    5) Battlefield 2142 (EA Games);
    6) Deal or No Deal (Global Star Software);
    7) Medieval 2: Total War (Sega);
    8) Microsoft Flight Simulator X (Microsoft Game Studios);
    9) Age of Empires III (Microsoft Game Studios);
    10) Bejeweled 2 Deluxe (PopCap).






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 340
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -2

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.02.07 15:49. Заголовок: Re:


    Пол Сэмс (Paul Sams), главный операционный директор Blizzard, компании, ответственной за выпуск таких игровых хитов, как Warcraft и Diablo, заявил, что его коллеги работают над выпуском продолжения одной из самых популярных за всю историю стратегии в реальном времени Starcraft, сообщается на сайте Playfuls.



    В рамках выступления на крупной игровой выставке Leipzig Games Convention Сэмс сообщил, что в настоящее время Blizzard работает над тремя новыми компьютерными играми. "Многие, наверное, догадываются, что мы обязательно выпустим продолжения игр серий Diablo и Starcraft. Вообще, Starcraft является моей самой любимой игрой, и я буду самым счастливым человеком в мире, когда мне предстоит анонсировать выпуск Starcraft II", - сказал главный операционный директор Blizzard.

    Сэмс, правда, не уточнил точных сроков выхода новых игр, сказав лишь, что Blizzard анонсирует ряд "крупных проектов" в 2007 году.






    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 341
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -2

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.02.07 15:54. Заголовок: Re:




    Компания WidowPC начала выпуск компьютеров, оптимизированных для игры World of Warcraft, сообщает Lenta.ru со ссылкой на сайт Coolest-gadgets.

    Основным отличием новинки является сетевая карта под названием Killer NIC (Killer Network Interface Card), обеспечивающая оптимальную работу World of Warcraft.
    Стоимость нового компьютера в базовой комплектации сотавляет 1495 долларов, в максимальной комплектации - около семи тысяч долларов.

    World of Warcraft - самая популярная в мире многопользовательская ролевая игра - на начало ноября 2006 года число жителей фэнтезийной виртуальной вселенной достигло семи с половиной миллионов.






    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 521
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.07 15:01. Заголовок: Re:


    Fant@zeR пишет:

     цитата:
    Starcraft

    Если игра будет такой же как и на скрине, то это выше всякий похвал!
    Их сюжет, смысловая задумки и такой интерфейс - это великолепно.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 522
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.07 19:03. Заголовок: Re:


    Burning Crusade продолжает жечь

    На страницах уважаемого ресурса Voodoo Extreme опубликован свежий список самых продаваемых компьютерных игр за период с 28 января по 3 февраля этого года. По данным NPD Group первые два места успешно занимает World Of Warcraft и дополнение к игре - Burning Crusade.



    На третьем месте очутилась ещё одна MMORPG под названием Vanguard: Saga Of Heroes от Sigil Games Online и Sony Online Entertainment, релиз которой состоялся 30 января. Впечатляющий результат. В остальном же чарт остаётся достаточно скучным, если не считать неожиданного появления на десятом месте игры Age Of Empires 2 Gold, которую начали распространять по бюджетной цене в $17.

    Самые продаваемые игры в США с 28 января по 3 февраля:

    1) World Of Warcraft: Burning Crusade (Vivendi);
    2) World Of Warcraft (Vivendi);
    3) Vanguard: Saga Of Heroes (Sony Online Ent.);
    4) The Sims 2 (Electronic Arts);
    5) Deal or No Deal (Take 2);
    6) The Sims 2: Pets (Electronic Arts);
    7) Battlefield 2142 (Electronic Arts);
    8) MS Flight Simulator X Deluxe (Microsoft);
    9) MS Age Of Empires III (Microsoft);
    10 MS Age Of Empires 2 Gold (Microsoft).






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 349
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -2

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.02.07 18:55. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Их сюжет, смысловая задумки и такой интерфейс - это великолепно.



    StarCraft и WarCraft в первую очередь всегда отличались отличным балансом рас...






    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 555
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.02.07 16:45. Заголовок: Re:


    Неземной арт Aion

    Корейская компания NCSoft поделилась парочкой удивительно красивых иллюстраций новой многопользовательской ролевой игры Aion : The Tower of Eternity, которая сейчас активно создаётся для РС. Новая MMORPG от признанных мастеров жанра обещает путешествие в огромный фантастический мир, где нам предстоит встретиться с представителями двух воинствующих группировок: ангелами и демонами.



    Игра получается потрясающе красивая. Если вы видели трейлер, путешествующий по сети, то вы наверняка нас поймёте. Корейцам удалось завернуть стандартную, в общем, игровую схему, знакомую всем любителям MMORPG, в потрясающую обёртку. Aion: The Tower of Eternity действительно имеет все шансы стать неземным развлечением.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 589
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.03.07 16:25. Заголовок: Re:


    THQ создаёт MMOG Warhammer 40000

    Издательская компания THQ и создатели настольных бумажных RPG из Games Workshop очень любят вселенную Warhammer 40000. В 2004 году эти разработчики выпустили знаменитую стратегию Dawn of War, ставшую одной из самых брутальных RTS на любимой платформе. Игрушка пережила два дополнения и до сих пор остаётся популярной среди многочисленных энтузиастов.



    Сегодня стало известно, что два крупнейших издателя намерены продлить своё сотрудничество и создать многопользовательскую игру на основе Warhammer 40000. О существовании этого проекта многие подозревали ещё в прошлом году, когда Relic Entertainment начала искать специалистов по MMOG. Однако, в итоге оказалось, что заниматься новой игрой будет техасская студия Vigil Games.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 591
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.03.07 16:38. Заголовок: Re:


    S.T.A.L.K.E.R. на "золоте"!

    Шесть лет многочисленные любители шутеров ждали этого сообщения. THQ с нескрываемым облегчением объявила, что украинская игра S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl уже ушла на золото и полным ходом тиражируется.



    В некоторых отечественных интернет-магазинах уже во всю принимают предварительные заказы на этот проект. Советуем вам поскорее заказать себе копию, если вы действительно хотите поиграться в день релиза. Судя по некоторым высказываниям критиков, имевших возможность поиграть в полную версию проекта, игра у GSC действительно получилась хорошая и интересная.




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 609
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.03.07 12:58. Заголовок: Re:


    Дилемма – дело о розысках родни в пустыне



  • Жанр: 3D-квест/RPG
  • Издатель: http://www.akella.com/
  • Разработчик: 4REIGN Studios
  • Официальный сайт: http://www.akella.com/ru/games/dilemma
  • Системные требования: Pentium III 1,0 ГГц, 256 Мб ОЗУ, 64 Мб DirectX 8-совместимая 3D видеокарта (уровня GeForce3 и выше, кроме MX-серии), звук,1,4 Гб свободного места на жёстком диске
    Дата выхода декабрь 2006 года

    Когда-то еще не очень давно многие иностранцы, не посещавшие нашу страну, считали, что по нашим улицам ходят лишь медведи и все без исключения играют на балалайках и целыми днями пьют водку. Что ж, такое представлять можно лишь при наличии богатой фантазии. Но соотечественники недостатком данного свойства тоже не отличались, и поэтому исконно русскими играми в течение какого-то времени были квесты. Да, наши отечественные разработчики частенько радовали различными проектами в этом жанре, под разным «тематическим соусом», в конце прошлого года стало популярно выпускать игры в постапокалиптическом антураже. Сначала были «Ядерные твари» (удивительно, как Новый Диск легко зарабатывает даже на упадке культуры) от JetDogs Studios, а потом и команда 4REIGN Studios подогнала свою «Дилемму».



    Что за зверь такой - «дилемма»?

    Прежде чем садиться за саму игру необходимо понять, что же на самом деле значит название, написанное перед нами на красивенькой коробочке. Это очень важно, поверьте мне, так как смысл данного слова определяет все происходящее на наших с вами мониторах. Заглянув в соответствующий словарь, можно обнаружить несколько определений искомого слова: Дилемма – логическое умозаключение, одна из посылок которого – условная, а другая – разделительная (см. определения – в конце статьи);
    необходимость выбора из двух (обычно нежелательных) возможностей.
    Итак, со значением слова более или менее понятно, сразу подскажу, в нашем случае важнее второй пункт.

    Где моя сестричка?

    Такой вопрос витает в голове главного героя практически на протяжении всей игры, что в принципе в какой-то момент уже начинает надоедать. Но история, которая кроется за ним (вопросом), конечно, захватывает и заставляет провести перед монитором все то время, на протяжении которого мы побываем в удивительном и полном загадок виртуальном мире. Как это часто бывает, играем мы за персонажа, прошлое которого покрыто густой пеленой тумана, а в том беспощадном, разрушенном ядерной войной мире и предстоит найти нам единственного, оставшегося в живых родного человека – нашу сестру. Она пропадает ровно пять лет назад до начала приключений нашего «подопытного кролика», все это время, в надежде наткнуться на хоть какие-нибудь ее следы, герой скитается по свету. Но его поиски оказываются бесполезными, и ему остается только одно – вернуться в свой родной край, где, как он полагает, сможет найти хотя бы какую-нибудь зацепку, которая возможно подтолкнёт расследование до того запнувшееся на одном месте. Собственно, с этого момента и начинается игра в дилемму.

    По сюжету у нас два города, которые контролируются двумя враждующими группировками. Секта «Синергетиков» контролирует город Оплот, а организация «Трансцедентального видения» взяла в свои руки городок под названием Камелот. Мда, ну и названия, можно язык сломать. Чтобы хоть как-то облегчить поиски, приходится выполнять задания за тех и других, таким образом, балансируя на лезвии острейшего ножа. Но желание найти свою родню перекрывает весь возможный страх, и поэтому с каждым новым заданием от одной организации, мы рискуем оказаться в списке врагов другой. Как видите, атмосфера бесконечного выбора в игре присутствует практически везде, что и не удивляет, название-то соответствующее. Но не будем отвлекаться, а потихоньку двинемся дальше.



    Поговорим о выборе

    Решить ту или иную ситуацию во время игрового процесса обычно можно двумя или тремя способами, которые можно отнести к двум категориям: интеллектуальной и силовой. Думаю, что они означают пояснять не надо. Больше всего меня порадовала ситуация, когда на пути героя оказалась самая настоящая крыса, которую предстояло убрать. И каково было мое удивление, когда, применив силовой прием (в частности удар ломом), не получилось никакой завораживающий сцены. Ой, да о чем это я? Это же не шутер от третьего лица. Но самое главное, что если немного подумать, то те интеллектуальные способы решения данной проблемы не на шутку порадуют вас. Но «Дилемма» не ограничивается лишь стандартными головоломками, а славно чередует между ними еще и задачки во время разговоров с персонажами. Тут все зависит от реплик, аргументов; фразы подобраны так, чтобы, сказав одно, вы спровоцируете на недоброе дело или наоборот, приблизите собеседника к своей точке зрения.

    Большинство головоломок и мини-игр довольно просты и логичны, то есть мы не будем мучаться, как в том же «Штирлице», раздумывая, какую очередную глупость совершить, чтобы добиться желаемого результата. В данном проекте все сразу же понятно, что, куда и как. И, на мой взгляд, это безусловный плюс к окончательной оценке как геймплея, так и в целом проекта (только надо не забыть).

    RPG-квест?

    Это естественно не так. Да, и вообще, это даже не звучит, но талант разработчиков пожелал внести и такую фишку в свой дебютный проект. Тут ждет один из подводных камней, замаскировавшихся в этом разрушенном после огромной катастрофы мире. Все эти RPG- элементы сводятся к двум, абсолютно не связанным между собой характеристикам: дух и материя. Не буду вдаваться в подробности и вновь копаться в словаре в поисках более или менее понятных объяснений. Другими словами, очки материи выдают в ситуациях, когда вы ведете себя неподобающим и наглым образом; а очки духа, когда наш герой подобен самой доброте. Опять стандартное разделение на добро и зло, надоело уже, можно было бы придумать что-нибудь посвежее. Избитая тема…



    Как мы выглядим?

    Вопрос интересный, но какой графики можно ожидать в квесте, дальше высот серии «Myst» двигаться-то уже практически некуда. Хотя и здесь разработчики потрудились на славу, чувствуется еще не испорченная огромным количеством проектов душа. Красивенькие бабочки, жучки, паучки – все это придает картинке сочность, и на нее просто приятно полюбоваться. Сами понимаете, после катастрофы внешний вид городов и окружающей местности сильно изменился, зато редкие оазисы спокойствия и зеленой травы действительно заинтриговывают. Но особой похвалы заслуживает ночное небо, которое выполнено просто сногсшибательно, смотреть на него можно до того момента… пока не наступит день. Да, дорогие наши читатели, теперь все чаще к квестам прикручивают динамическую смену дня и ночи, пожалуй, гораздо чаще, чем к любимым многими экшенам. Остальное окружение выглядит не иначе, как после «ядерных проблем». Стандартные разбросанные повсюду покрышки, запчасти автомобилей, разрушенные дома и здания, ржавый металл. Стоп, чуть не забыл рассказать про автомобили! С RPG-составляющей разобрались, но тут нас ждет еще и некое подобие симулятора. Удивлены? Не то слово, впервые в квесте дают порулить настоящим управляемым транспортным средством, хотя и недолго.

    Сам проект может похвалиться сногсшибательным музыкальным сопровождением, которое в полной мере позволяет насладиться той или иной локацией, к слову, для каждой территории написан свой собственный «саунд». Это, безусловно, сделано лишь для того, чтобы как-то разграничить те места, которые порой очень напоминают другие. Те два города очень похожи по своему виду, но и с другой стороны, они все же чем-то отличаются, что еще раз доказывает, что фантазии у разработчиков хоть отбавляй. Чтобы точно понять эту мысль советую поиграть, так как некоторые вещи, задействованные тут, просто не поддаются описанию. Что же касается озвучки персонажей, то здесь все возможные нарекания просто испаряются: не многие отечественные квесты могут похвастаться подобной работой. Голоса персонажей подобраны великолепно, и каждый персонаж говорит именно с той интонацией и речью, которая больше всего подходит ему по внешности и поведению.

    Выводы

    Думаю, уже наступил именно тот момент, когда нам стоит подвести итоги и взглянуть на реальную картинку, которую предлагает проект. Разработчиками проделана огромная работа, но, несмотря на это, молодость и неподкованность команды чувствуется очень сильно. Это желание объять необъятное им все еще присуще, надеюсь, что в своих будущих проектах они немного уменьшат свои аппетиты, и мы получим по-настоящему качественный и интересный квест. В плане сценария никаких претензий нет и быть не может: игра проходится на одном дыхании, и в конце просто не верится, что все закончилось, а это дорогого стоит.

    Определенное количество технических неполадок, большой и разнообразный мир, пересечение нескольких жанров, харизматичные персонажи, затягивающий сюжет – все это относится именно к «Дилемме». Ну, будем надеяться, что уже на КРИ 4REIGN Studios заявят о своих будущих планах и проектах. Ждем…

    Определения:

  • Условная посылка основана на гипотезе, т.е. является предположительной.
  • Разделительная посылка – суждение типа «А есть или Б, или В, или Г», пример: «углы бывают острые, прямые и тупые».

    Графика Никаких наворотов, но особых жалоб нет
    Звук Великолепное музыкальное сопровождение, не дающее расслабиться ни на минуту
    Оригинальность Разработчики молоды, поэтому постарались уместить необъятное в небольшом. Получилось средненько
    Управление А что тут можно сказать, в квесте-то?
    Геймплей одиночный Разовая игра, только если не захочется узнать другую концовку
    Для перепрохождения То же самое, что и выше
    Геймплей многопользовательский отсутствует
    Итоговый рейтинг Неплохой свеженький квест от талантливой команды. Уверен, что они нас еще удивят
    Итоговый рейтинг для любителей сложных квестов и высокого уровня напряжения извилин головного мозга Практически никаких подарков: все просто и доступно
    Комментарии Потратьте парочку часов на данное развлечение, после чего сядьте и почитайте интересную книгу




  • Dilemma




  • Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 628
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.07 14:18. Заголовок: Re:


    Supreme Commander победил WoW ?

    Стратегия в реальном времени Supreme Commander от Криса Тейлора очень хорошо продаётся в США. По данным NPD, опубликованным на сайте Voodoo Extreme, новому хиту удалось обогнать по продажам даже World of WarCraft от Blizzard в первую неделю продаж (с 18 февраля по 24 февраля). Впрочем, безоговорочной победы над любимой многими MMORPG так и не состоялось. Supreme Commander очутилась на втором месте, а первенство по-прежнему занимает дополнение Burning Crusade для World Of Warcraft.



    Самые продаваемые РС-игры в США с 18 февраля по 24 февраля:

      1) World Of Warcraft: Burning Crusade Vivendi;
      2) Supreme Commander THQ;
      3) World Of Warcraft Vivendi;
      4) The Sims 2 - Electronic Arts;
      5) The Sims: Life Stories - Electronic Arts;
      6) The Sims 2 Pets Expansion Pack - Electronic Arts;
      7) Battlefield 2142 - Electronic Arts;
      8) Deal or No Deal - Global Star Software;
      9) MS Age Of Empires III – Microsoft;
      10) MS Flight Simulator X Deluxe – Microsoft.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 629
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.07 14:25. Заголовок: Re:


    Так ли прекрасен Halo 2 на РС

    В сети опубликовано несколько новеньких скриншотов шутера Halo 2, который в скором времени выйдет на РС. В своё время Halo стала чрезвычайно популярной игрой для приставки Xbox. Halo 2 закрепила успех оригинала, но так и не дала ответов на все сюжетные вопросы. Финалом увлекательной саги должна стать третья часть, которая выходит на Xbox 360 уже в этом году.



    Описать в словах, почему Halo оказалась настолько популярной, достаточно сложно. Можно конечно, часами изучать западные обзоры, а можно просто взять и поиграть. Релиз Halo 2 состоится в апреле этого года.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 659
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 18:43. Заголовок: Re:


    Пара скриншотов из "Ведьмака"

    Казалось, что после Oblivion, Neverwinter Nights 2 и Gothic 3 любителей классических ролевых игр уже ничем не удивишь. Однако польские разработчики, из компании CD Projekt не согласны с подобным предположением. По их мнению, летний хит «Ведьмак» (The Witcher) станет достойным сюрпризом для многочисленных поклонников жанра.



    В этой игре нам вновь предлагается начать путешествие по локациям далёкого фентезийного мира, выдуманного Анджеем Сапковским. Вы будете участвовать в битвах, набирать опыт, решать квестовые задачки и улучшать характеристики персонажа.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 670
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 21:22. Заголовок: Re:


    The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine в российских магазинах

    Отечественная компания «1С» отправила в магазины дополнение Knights of the Nine для ролевой игры The Elder Scrolls: Oblivion. Аддон, в отличие от оригинальной RPG поместился всего на 1 СD и включил в себя другие мелкие добавки, которые выходили ранее.



    В этом проекте любителям виртуальных приключений предлагается воссоздать древний орден «Рыцарей Девяти» (Knights of the Nine) и вернуть организации былую славу, отправившись в дальние уголки Сиродиила, попутно разгадывая сюжетные тайны. Фанатам также будет интересно заняться поисками нового набора доспехов и невиданного ранее оружия. Ждём Shivering Isles!





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 676
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.07 19:41. Заголовок: Re:


    Создатели Lord of the Rings Online уверены в своём проекте

    MMO-проекту Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, который сейчас создаётся командой Turbine, будет очень нелегко пробиться на современном рынке многопользовательских развлечений. Пока миллионы пользователей путешествуют по подземельям World of Warcraft, конкуренты либо потихоньку загибаются, либо собирают значительно меньшую аудиторию.



    Turbine сворачиваться не намерена. Конечно, сокрушительный удар по WoW новый продукт вряд ли нанесёт, но уходить с рынка через пару лет также никто не станет. Сотрудникам Joystiq недавно удалось поближе познакомиться с этим проектом. Журналисты были приятно удивлены общим уровнем проработки игры и вниманию, которое авторы уделяют многочисленным деталям.



    Основным плюсом LotRO: Shadows of Angmar, конечно же, является сэттинг от известного писателя. Пользователь будет постепенно открывать для себя всё новые и новые сюжетные тайны, выполняя разнообразные квесты, от чего может изменяться окружающих его виртуальный мир: NPC умирают, дома сжигаются, и так далее.

    Сотрудники Turbine также обещают, что они будут внимательно относиться к многочисленным пожеланиям игроков и с энтузиазмом вносить в проект необходимые изменения (как в случае с Dungeons & Dragons Online).





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 684
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.07 13:17. Заголовок: Re:


    25 лучших игр для РС

    Сотрудники IGN составили список из 25 самых лучших игр для РС за всё время существования платформы. В этот чарт попало огромное количество признанных хитов, каждый из которых вы наверняка не раз проходили. На первом месте оказалась легендарная X-COM. Cчастливые обладатели персоналок со стажем наверняка ещё помнят, как они проводили за игрой дни и ночи.

    Лучшие игры для РС по версии IGN:

      1) X-COM: UFO Defense;
      2) Civilization IV;
      3) Star Wars TIE Fighter;
      4) Rome: Total War;
      5) Fallout;
      6) StarCraft;
      7) Baldur's Gate II: Shadows of Amn;
      8) SimCity 2000;
      9) Half-Life 2;
      10) Age of Empires 2: Age of Kings;
      11) Sid Meier's Pirates;
      12) Battlefield 1942;
      13) System Shock 2;
      14) Company of Heroes;
      15) Grim Fandango;
      16) Elder Scrolls IV: Oblivion;
      17) World of Warcraft;
      18) Call of Duty;
      19) Warcraft 2: The Tides of Darkness;
      20) Deus Ex;
      21) MechWarrior 2: 31st Century Combat;
      22) The Sims;
      23) Unreal Tournament 2004;
      24) Tom Clancy's Rainbow Six;
      25) IL-2 Sturmovik.


    Лично мне не нравится этот рейтинг...
    Он не правильный!!!





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 442
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -2

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.07 13:55. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Лучшие игры для РС по версии IGN:

    1) X-COM: UFO Defense;
    2) Civilization IV;
    3) Star Wars TIE Fighter;
    4) Rome: Total War;
    5) Fallout;
    6) StarCraft;

    7) Baldur's Gate II: Shadows of Amn;
    8) SimCity 2000;
    9) Half-Life 2;
    10) Age of Empires 2: Age of Kings;

    11) Sid Meier's Pirates;
    12) Battlefield 1942;
    13) System Shock 2;
    14) Company of Heroes;
    15) Grim Fandango;
    16) Elder Scrolls IV: Oblivion;
    17) World of Warcraft;
    18) Call of Duty;
    19) Warcraft 2: The Tides of Darkness;
    20) Deus Ex;

    21) MechWarrior 2: 31st Century Combat;
    22) The Sims;
    23) Unreal Tournament 2004;

    24) Tom Clancy's Rainbow Six;
    25) IL-2 Sturmovik.



    Вот в это я когда то серьезно играл..... UFO канечно супер класика.... но на первое место я бы ее не поставил...
    И что странно в этой статистике почти нет новых игр... да и из старых нет оч много....
    где... Diablo II, WarCraft III, Qvake III ?





    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 312
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 31.03.07 12:46. Заголовок: Re:


    Первые цифры зарубежных PC-чартов прошлой недели: S.T.A.L.K.E.R. лидирует




  • Редактированно (NERV)

    Обычно мы не публикуем чарты игровых продаж в далекой Австралии, поскольку страна кенгуру не является таким важным для всей игровой индустрии рынком, как США, Япония или Европа. Однако в этот раз мы хотели бы познакомить вас с австралийскими данными, поскольку это один из первых чартов, по которым можно увидеть, насколько S.T.A.L.K.E.R. успешен за рубежом. Мы считаем, что они представляют интерес, поскольку проекты такого масштаба русскоязычные разработчики выставляют на всемирное обозрение совсем нечасто.

    Итак, неделя с 19 по 25 марта прошла в Австралии (как и в Европе) под знаком PS3. Игры для взявшей мощный старт консоли Sony оккупировали 7 из 10 позиций кроссплатформенного топа. Еще одну строчку в середине чарта занимает Final Fantasy XII для PS2, а вот на девятой позиции обосновался герой дня – S.T.A.L.K.E.R! Украинская игра обогнала по продажам все прочие игры и для PC, и для Xbox 360, включая как утомившуюся уже Gears of War, так и новичков Crackdown и GRAW 2, стартовавших совсем недавно – в феврале и марте.

    Resistance: Fall of Man, PS3 - та единственная игра, которая у меня есть на ПС3 (sora)
    MotorStorm, PS3
    Formula One Championship Edition, PS3
    Call of Duty 3, PS3
    Final Fantasy XII, PS2
    Need for Speed Carbon, PS3
    Ridge Racer 7, PS3
    Fight Night Round 3, PS3
    S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, PC
    The Sims 2: Seasons, PC

    Среди PC-собратьев позади остались и вечные «симсы», и WoW: Burning Crusade, и Supreme Commander.
    S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl
    The Sims 2: Seasons
    World of Warcraft: The Burning Crusade
    World of Warcraft
    The Sims 2: Pets
    Supreme Commander
    The Sims 2
    The Sims 2: Open For Business
    The Sims 2: Nightlife
    The Sims 2: Life Stories

    Аналогичная ситуация сложилась и в Британии. Там кроссплатформенный чарт выглядит так:
    Resistance: Fall of Man
    MotorStorm
    Brian Lara International Cricket 2007
    Virtua Tennis 3
    Call of Duty 3
    Grand Theft Auto: Vice City Stories
    Formula 1
    S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
    Tiger Woods PGA Tour 07
    Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
    Ridge Racer 7
    Def Jam: Icon
    Fight Night Round 3
    Virtua Fighter 5
    UEFA Champions League 2006 - 2007
    Genji: Days of the Blade
    Need for Speed Carbon
    Final Fantasy XII
    TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles
    Crackdown (Microsoft)

    Как видим, опять вне конкуренции Resistance: Fall of Man и MotorStorm, поднявшиеся наверх на волне старта PS3, за ними идут народная британская забава крикет, Virtua Tennis 3, вечно популярная Call of Duty 3, а также GTA: Vice City Stories и Formula 1. И на восьмой позиции мы вновь встречаем самую горячую PC-игру месяца – S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, обогнавшую такие недавно стартовавшие хиты, как GRAW 2 и Crackdown для Xbox 360 и Ridge Racer 7 для PS3!

    Очевидно, что такая ситуация сложилась за счет того, что именно в эту неделю были реализованы давно сделанные предзаказы, в том числе и на S.T.A.L.K.E.R. В любом случае, результат очень впечатляющий. Будем ждать новых цифр из Европы и США и надеяться, что звездный час украинских разработчиков продлится как можно дольше.





  • Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 714
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 01.04.07 18:05. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    Первые цифры зарубежных PC-чартов прошлой недели: S.T.A.L.K.E.R. лидирует

    Есть вероятность, что данная ситуация сложилась исключительно потому, что:
  • Все очень давно ждали эту игру.
  • Всем стало интересно, что можно было делать столько времени?
  • Захотелось иметь у себя в коллекции игру, разрабатывающуюся МНОГО времени.
  • Зная, что всем захочется иметь у себя в коллекции игру, разрабатывающуюся МНОГО времени, быстрее остальных получить ее.





  • Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 724
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 01.04.07 19:29. Заголовок: Re:


    Секретный сайт God of War 2

    Если вы уже во всю играете в кровавый экшен God of War 2, то при определённом умении и капле везения сможете открыть в этой игре очень необычный секрет. По словам очевидцев, которые не побоялись выложить в сети специальное видео, в God of War 2 необходимо набрать комбинацию из 999999 ударов, после чего вы получаете специальный интернет-адрес.



    Введя в браузере таинственный URL, пользователи попадают на эту страничку, на которой стоит какой-то счётчик. Цифры обнулятся 11 апреля. Надеемся, в этот день мы узнаем о следующей части приключений Кратоса.


    Вот это действительно серия ударов…вот это я понимаю!
    Это не как в обычных играх: максимум 30 ударов.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 781
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.07 21:35. Заголовок: Re:


    Скандал: материалы id и Valve использованы в S.T.A.L.K.E.R. без разрешения

    Shacknews раздувает скандал связанный с недавно выпущенным украинским шутером S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. По мнению журналистов в свежей игрушке были использованы материалы из компьютерной игры DOOM 3 от id Software и Half-Life 2 от Valve. К такому выводу любители копаться в архивах пришли после того, как сравнили имена файлов имеющихся в сопоставляемых играх.



    Тодд Холенсхед (Todd Hollenshead) из id заверил, что его коллеги ещё не изучали S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на предмет использования чужих наработок, но заверили, что никаких разрешений на подобные действия GSC Game World не давали. Мы будем следить за развитием событий.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 523
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -2

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.07 21:56. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:

    Первые цифры зарубежных PC-чартов прошлой недели: S.T.A.L.K.E.R. лидирует......


    Есть вероятность, что данная ситуация сложилась исключительно потому, что:
  • Все очень давно ждали эту игру.
  • Всем стало интересно, что можно было делать столько времени?
  • Захотелось иметь у себя в коллекции игру, разрабатывающуюся МНОГО времени.
  • Зная, что всем захочется иметь у себя в коллекции игру, разрабатывающуюся МНОГО времени, быстрее остальных получить ее.



  • Я сегодня играл в S.T.A.L.K.E.R... и должен сказать что интерес к этой игре вполне оправдан...
    Супер!!!


    NERV пишет:

     цитата:
    По мнению журналистов в свежей игрушке были использованы материалы из компьютерной игры DOOM 3 от id Software и Half-Life 2 от Valve.



    Движек очень сильно напоминает Source (Half-Life 2) да и модельки из Халфа.... (убитые советские тачки..)







    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 786
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.07 16:42. Заголовок: Re:


    Fant@zeR пишет:

     цитата:
    Движек очень сильно напоминает Source (Half-Life 2) да и модельки из Халфа.... (убитые советские тачки..)

    Ну, что я могу сказать? Это слова очевидца...




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 369
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.07 18:59. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    ситуация сложилась исключительно потому, что:
    Все очень давно ждали эту игру.
    Всем стало интересно, что можно было делать столько времени?
    Захотелось иметь у себя в коллекции игру, разрабатывающуюся МНОГО времени.
    Зная, что всем захочется иметь у себя в коллекции игру, разрабатывающуюся МНОГО времени, быстрее остальных получить ее.


    Да не, говорят ничё... во всяком случае мне по барабану





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 370
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 11.04.07 14:50. Заголовок: Re:


    Топ-10 PC-игр в США


    Обнародован чарт продаж PC-игр в США в последнюю неделю марта (с 25.03 по 31.03). Два первых места занимают две редакции Command & Conquer 3: Tiberium Wars, получившей хорошие отзывы обозревателей и ставшей «лучшим C&C-клоном всех времен». За ней идет героический S.T.A.L.K.E.R., опережающий как World of Warcraft и Supreme Commander, так и недавно стартовавший add-on TES4: Oblivion Shivering Isles, не говоря уже о прочих «симсах», которых из топа продаж вряд ли удастся вытравить даже дустом.

    Command & Conquer 3: Tiberium Wars – Electronic Arts
    Command & Conquer 3: Tiberium Wars Kane Edition – Electronic Arts
    S.T.A.L.K.E.R: Shadow Of Chernobyl – THQ
    World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack – Vivendi
    Elder Scrolls IV: Oblivion Shivering Isles Expansion Pack – 2K Games
    World Of Warcraft – Vivendi
    The Sims 2 Seasons Expansion Pack – Electronic Arts
    The Sims 2 – Electronic Arts
    Supreme Commander – THQ
    The Sims 2 Pets Expansion Pack – Electronic Arts






    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 415
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.07 13:44. Заголовок: Re:


    Бдительные моддеры обнаружили в ресурсах S.T.A.L.K.E.R. те же текстуры, что использовались в Half-Life 2 и Doom 3. К сожалению, ни от «виновников», ни от «пострадавших» в этом «происшествии» никаких официальных комментариев пока не поступало. Тем не менее, уже ясно что, как минимум, у Valve сотрудники GSC Game World ничего не «крали». Как сообщает The Inquirer, источником злополучной текстуры воды является готовая текстурная библиотека от Marlin Studious, которой пользовались разработчики обеих игр.

    Также ясно, что карта IMP_Light не имеет никакого отношения к импу из Doom, а является стандартной Light Impact-текстурой. Таким образом, скандал практически разрешился и вряд ли будет иметь развитие.






    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 833
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.07 15:46. Заголовок: Re:


    Lost Planet переходит на PC

    Capcom всерьёз взялась за мультиплатформу. После анонса Devil May Cry 4 для компьютеров, перенос на наши любимые машинки Lost Planet: Extreme Condition уже не расценивался как сюрприз космических масштабов.





    Бывший Xbox 360-эксклюзив, получивший высокие оценки в специализированной прессе, успел продаться общим тиражом, превышающим полмиллиона экземпляров. Компьютерная Lost Planet будет оптимизирована под технологии NVIDIA и Microsoft DirectX 10. Графику несколько улучшат. Максимальное возможное разрешение составит 2560 x 1600 пикселей.



    Кстати, не стоит исключать возможности создания сиквела Lost Planet. По заявлению официальных представителей Capcom будущее у франчайза определённо есть.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 417
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.07 21:02. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Capcom всерьёз взялась за мультиплатформу. После анонса Devil May Cry 4 для компьютеров


    Она всегда была двуликой компанией. Всегда перебегает туда, где на текущий момент денег больше.
    Такие компании начинают меньше уважать.





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 843
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.07 17:31. Заголовок: Re:


    Десять самых успешных апрельских игр

    На страницах Voodoo Extreme опубликован список из десяти самых успешных компьютерных игрушек, возглавивших американские чарты NPD с 1 по 7 апреля этого года. Первое место в США занимает Command & Conquer 3: Tiberium Wars от Electronic Arts. Вторую позицию оставил за собой сборник для The Sims 2, а на третьей ступеньке оказалась игра World Of Warcraft: Burning Crusade. Украинский долгострой S.T.A.L.K.E.R. замыкает десятку.

    Десять самых успешных апрельских игр:

    1) Command & Conquer 3: Tiberium Wars (Electronic Arts);
    2) The Sims 2 Celebration Stuff Expansion Pack (Electronic Arts);
    3) World Of Warcraft: Burning Crusade (Vivendi);
    4) The Sims 2 Seasons Expansion Pack (Electronic Arts);
    5) The Sims 2 (Electronic Arts);
    6) World Of Warcraft (Vivendi);
    7) Command & Conquer 3: Tiberium Wars Kane Ed (Electronic Arts);
    8) Elder Scrolls IV: Oblivion Shivering Isles (2K Games);
    9) The Sims 2 Pets Expansion Pack (Electronic Arts);
    10) S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl (THQ).






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 431
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.07 22:05. Заголовок: Re:


    4 The Sims 2. Охренеть





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 581
    Особенность: Человек с богатой фантазией
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -1

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.07 22:24. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    4 The Sims 2. Охренеть



    Симов фтопку.....




    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 847
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.07 18:21. Заголовок: Re:


    Fant@zeR пишет:

     цитата:
    Симов фтопку.....

    Уже пытались, не горят!!!

    Линчевать!





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 884
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.04.07 20:49. Заголовок: Re:


    MMORPG помогают выздоровлению РС

    Ещё несколько лет тому назад многочисленные аналитики пророчили РС, как игровой платформе, безоговорочную смерть. Однако, в настоящее время компьютер уже не выглядит призраком, на котором можно запустить лишь парочку неудачных клонов от Capcom.

    По данным NPD Funworld, после ужасного 2005 года, игры на PC вновь претендуют на верхние места в чартах продаж. За 2006 год в США на коробках с PC-игрушками издателям удалось заработать $970 млн., что почти на $20 млн. больше чем в 2005.

    2007 также начался для развлекательной РС-индустрии хорошо. New York Times, ссылаясь на данные NPD, утверждает, что к началу весны в США было продано сразу $203 млн. PC-игр. Это почти в два раза больше, чем за два первых зимних месяца 2006 года. Стоит помнить, что в своих расчётах NPD не учитывает доходы от цифровой дистрибуции и торговли внутри-игровыми материалами столь популярной в крупных сетевых виртуальных мирах (WoW, Second Life). Кроме того, аналитики не считают абонентскую плату MMORPG-продуктов. Между тем, 8,5 млн. жителей World of Warcraft ежемесячно отдают Vivendi и Blizzard около $20.

    В общем, будущее РС пока выглядит абсолютно безоблачным, в особенности учитывая деятельность Microsoft.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 896
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.07 14:17. Заголовок: Re:


    Blizzard готовится к анонсу нового проекта: MMO или Starcraft 2

    Слухи о том, что американская компания Blizzard вскоре разразится анонсом были подтверждены самими разработчиками. По словам авторов одних из самых прибыльных и успешных компьютерных игр в истории, они собираются анонсировать свою новую работу на мероприятии Worldwide Invitational (WWI) в Корее.



    Как известно в этой стране особенной популярностью пользуется Starcraft, ставший в регионе чуть ли не национальным видом спорта. Однако, у нас нет полной уверенности в том, что таинственный новый проект — это именно Starcraft 2. Возможно, Blizzard покажет свою вторую MMOG. Так или иначе, 19-20 мая этого года авторы Diablo, Warcraft, Starcraft и WoW покажут свою следующую игру.







    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 489
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.07 20:19. Заголовок: Re:


    Blizzard ищет программистов для next-gen-MMO



    Как уже неоднократно можно было убедиться, раздел «Вакансии» на сайтах ведущих студий-разработчиков зачастую гораздо красноречивее рассказывает об их планах, чем официальные пресс-релизы. В этот раз причиной бурных обсуждений в околоигровой среде стали позиции технического художника, ведущего программиста движка и ведущего программиста инструментальных средств, которые обнаружились среди вакансий в Blizzard. Причем в описании данных позиций прямо указано, что новичкам придется трудиться над next-gen MMO. Пока трудно сказать, имеется ли в виду MMORPG для next-gen-консолей или речь идет просто о следующем поколении по отношению к сегодняшнему «царю горы» World of Warcraft.





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 924
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.07 13:46. Заголовок: Re:


    Blizzard делает World of Starcraft



    Сотрудники CVG утверждают, что следующая игра Blizzard, которую разработчики намерены вскоре анонсировать в Корее, станет MMO-проектом во вселенной Starcraft. Предположения журналистов базируются на информации из достоверных американских источников. Не уточняется, будет ли это очередная многопользовательская RPG (как WoW), или вариация на тему RTS. Остаётся только дождаться 19 мая и прочитать официальный анонс.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 663
    Особенность: Человек с богатой фантазией
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -1

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.07 22:40. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Blizzard делает World of Starcraft



    WoS вас всех...




    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Не могу пройти мимо безобразия - так и хочется принять участие....
    Я за тобой слежу!
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 552
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 12.05.07 12:56. Заголовок: Re:


    Топ-10 PC-игр в США


    Как и следовало ожидать, новая MMORPG Lord of the Rings Online: Shadows Of Angmar потеснила в чарте World of Warcraft и Burning Crusade, тем не менее детище Blizzard занимает третью и четвертую позиции и, вполне возможно, через некоторое время отвоюет свое. Молодцом держится Command & Conquer 3: Tiberium Wars, хотя Kane's Edition из чарта уже исчезла. В остальном рынок возвращается к своему обычному состоянию: чарт вновь заполнили вечные «симсы» и Bejeweled 2, вытеснившие из «десятки» S.T.A.L.K.E.R. и дожимающие Shivering Isles.

    Lord of the Rings Online: Shadows Of Angmar – Turbine/Midway
    Lord of the Rings Online: Shadows Of Angmar Special Edition – Turbine/Midway
    World Of Warcraft: Burning Crusade – Blizzard
    World Of Warcraft – Blizzard
    The Sims 2 Seasons – Electronic Arts
    Command & Conquer 3: Tiberium Wars – Electronic Arts
    The Sims 2 – Electronic Arts
    The Sims 2 Celebration Stuff – Electronic Arts
    Bejeweled 2 – PopCap Games
    Elder Scrolls IV: Oblivion Shivering Isles – Bethesda Softworks/2K Games







    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 956
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.05.07 19:08. Заголовок: Re:


    Hacker Evolution



    Многие думают, что «профессия» хакера – это ленивое клацанье по клавиатуре домашнего ПК с использованием различного рода программ и фишек, написанных умельцами-программистами. Некоторые уверяют, что все хакеры – преступники и по ним плачет тюрьма. Есть люди, возвеличивающие профессиональных и известных на весь мир хакеров и ставящие их вровень с легендами только за то, что они на сутки-двое вывели из строя национальную сеть или несколько сайтов правительственных учреждений. Конечно, чтобы стать настоящим неуловимым хакером, рядовому пользователю придется учиться не один год (но сначала подумать, нужно ли это вам вообще), а вот попробовать взломать чужой ПК в виртуальном мире–игре сейчас может практически каждый!

    Совсем недавно разработчики компании Exosyphen Studios представили общественности довольно интересный продукт - игровой симулятор хакера Hacker Evolution, где придется решить немало головоломок и задач, чтобы получить звание профи.


    Официальная страничка игры Hacker Evolution








    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 967
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.05.07 14:29. Заголовок: Re:


    Blizzard мучает тизерами

    Blizzard Entertainment готовится к приближающемуся анонсу таинственного проекта, вспоминая свою историю. Теперь заглянув на официальный сайт производителя, геймеры смогут в краткой форме ознакомится с основными продуктами, когда-либо выпущенные студией с холодным названием.



    Напомним, что Blizzard Entertainment собирается анонсировать новый проект в Корее на специальном мероприятии в 2007 году. Мы с нетерпением ждём первой официальной информации о следующей игре от Blizzard. Хотелось бы думать, что это будет не очередная MMORPG, а что-то более оригинальное и необычное.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 969
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.05.07 14:43. Заголовок: Re:


    Worms возвращаются в 2D

    В последние годы в компьютерном мире царит мода на все трехмерное – выпускаются 3D-версии старых фильмов, а новые релизы игр, которые раньше были сделаны в 2D, тоже становятся объемными. Однако, становятся ли они от этого лучше?

    Компания Team17, которая занимается разработкой всемирно известной игры Worms, сообщила, что в следующих версиях игры откажется от 3D. Несмотря на то, что в 3D было выпущено несколько релизов игры (последний - Worms 4: Mayhem в 2005 году), они никогда не пользовались такой популярностью, как классические рисованные "червяки".



    В своем недавнем интервью директор Team17 сказал: "У нас нет планов по выпуску 3D Worms, поскольку реакция наших фанатов показала, что им гораздо больше нравятся старые 2D-релизы. Поэтому следующие версии "червяков" мы будем выпускать в этом формате." Да здравствуют старые добрые рисованные Worms!






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 978
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.05.07 17:07. Заголовок: Re:


    Многообещающие скрины Half-Life 2: Episode Two

    В сети опубликовано три скриншота для шутера Half-Life 2: Episode Two, который обещает появится на полках магазинов в этом году. Конечно, сейчас это произведение Valve Software не срывает бурных аплодисментов и не хвастается самыми «открытыми» и «интерактивными» уровнями, однако даже спустя несколько лет Source держится молодцом, выдавая довольно приличную картинку.



    Напомним, что в Half-Life 2: Episode Two геймерам предстоит проникнуть за границы City 17 и исследовать окружающие территории, где творится масса интересного. Омрачать прогулку будут встречи с разнообразными противниками. Зато в этот раз нам дадут покататься на современной машинке.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 980
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.05.07 17:22. Заголовок: Re:


    Открылся сайт Starcraft 2

    Сотрудники GameSpot предполагают (основываясь на сообщении одного очень внимательного читателя), что в эту субботу компания Blizzard представит вторую часть знаменитой стратегии Starcraft. Базируется это предположение на тизере, запущенном на сайте www.starcraft2.com.



    Аналогичная «реклама» сейчас показывается на главной странице Blizzard Entertainment. По всей видимости, нас ждёт сиквел Starcraft. Официальные представители Blizzard никак не комментируют это «совпадение». В любом случае до официальной презентации осталось всего несколько дней — подождём.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 700
    Особенность: Человек с богатой фантазией
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -1

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.05.07 20:06. Заголовок: Re:


    StarCraft II анонсирована!







    Как и ожидалось, 19 мая на мероприятии Blizzard Worldwide Invitational, которое прошло в Сеуле Blizzard Entertainment официально анонсировала полноценное продолжение одной из самых эпохальных стратегий в истории игровой индустрии. Стоит отметить, что StarCraft разошлась во всем мире тиражом 9,5 миллионов копий. По словам Blizzard, StarCraft II создается с 2003 года, причем бюджет у разработчиков практически неограничен.

    Представители компании сообщили о разработке StarCraft II на сцене Olympic Gymnastics Arena перед тысячами собравшихся людей, которые первыми увидели CG-трейлер игры, а также видеоролики с демонстрацией игровых моментов.

    Поклонники оригинальной игры с радостью узнают о том, что в продолжении вернутся старые знакомые расы: протоссы, терраны и зерги. Конечно, спустя десять лет они будут выглядеть похорошевшими из-за современного графического движка (на этот раз, полностью трехмерного) и шейдерных эффектов. Представители разных рас будут еще более непохожими друг на друга, потому как разработчики обещают, помимо новых юнитов, добавить в StarCraft II новые элементы механики геймплея, наделив все три стороны дополнительными уникальными способностями. Помимо уже упомянутого современного графического движка, который сможет отрисовывать огромные открытые пространства, большое количество детализированных юнитов и целые армии, сталкивающиеся в смертельной битве, Blizzard утверждает, что физическая составляющая также не будет задвинута на второй план.

    Вряд ли кого-то удивило сообщение о том, что кроме полноценной одиночной кампании, StarCraft II предложит игрокам захватывающие мультиплеерные баталии при помощи усовершенствованной версии известного игрового сервиса Blizzard - Battle.net. Ну и, конечно же, не стоит забывать о мощном редакторе уровней, который создатели также подарят геймерам.

    Blizzard разрабатывает StarCraft II одновременно в версиях для Windows РС и Macintosh. Все подробности должны появиться в ближайшее время. Несмотря на то, что дата выхода игры пока держится в секрете, слухи о том, что выход StarCraft II будет приурочен к 10-летию серии, позволяет предположить, что это радостное событие произойдет весной следующего года (напомним, StarCraft поступила в продажу 1 апреля 1998 года). Дополнительные подробности о StarCraft II вы найдете на официальном сайте игры.







    А пока вы можете скачать первые ролики StarCraft II (по этой ссылке вы найдете Cinematic Trailer и 4 геймплейных ролика. Размер - от 23 до 70 Мб) и полюбоваться на первые игровые скриншоты.


    Афигеть ...судя по скринам интерфейс игры точная копия первой части ..только графика лучше...
    Батлы Вперед!!!




    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Не могу пройти мимо безобразия - так и хочется принять участие....
    Я за тобой слежу!
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1008
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.05.07 17:23. Заголовок: Re:


    Кусочек Fallout в Starcraft II

    Недавно в Корее прогремел анонс Starcraft II. Сиквел к одной из любимейших игр конца 90-ых прошлого века предлагает игрокам хорошо знакомый геймплей, оригинальную сюжетную кампанию и захватывающий мультиплеер. Однако, как выяснилось, в игре также имеется несколько припрятанных сюрпризов. Один из них игроки нашли ещё до релиза самого проекта. На одном из скринов была обнаружена надпись NUKE COLА, хорошо знакомая всем поклонникам ролевой игры Fallout.



    Приятно, что сотрудники Blizzard помнят о классике. Впрочем, среди специалистов нет единого мнения относительно находки. Надпись может также быть отсылкой к другой культовой игре — Deus Ex.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 613
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.07 09:34. Заголовок: Re:


    Gothic 4 выйдет на PC и консолях нового поколения



    Скрытый текст

    Немецкая компания JoWood, издатель серии Gothic 4, вынашивает зловещие творческие планы относительно четвертой части игры, которая должна будет выйти не только на родном PC, но и на консолях нового поколения. Однако над планами нависла угроза срыва в связи с тем, что сотрудничество с разработчиком третьей части Piranha Bytes разорвано, а новый разработчик пока не найден. В JoWood особо упирают на то, что будут требовать от своего нового исполнителя максимальной «вылизанности» игры, ведь нежные души консольщиков(мы привыкли играть только в лучшее - прим. Sora) просто не вынесут того количества глюков и багов, которым всегда славилась «Готика».





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 726
    Особенность: Человек с богатой фантазией
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -1

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.07 15:28. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    Немецкая компания JoWood, издатель серии Gothic 4, вынашивает зловещие творческие планы относительно четвертой части игры, которая должна будет выйти не только на родном PC, но и на консолях нового поколения.



    ты хоть представляеш когда это будет....
    Кстати картинка из третьей части....


    Sora пишет:

     цитата:
    то сотрудничество с разработчиком третьей части Piranha Bytes разорвано



    Смена разработчика всегда сильно влияет на игру... (и не всегда в лучшую сторону..)

    Sora пишет:

     цитата:
    ведь нежные души консольщиков



    изнеженые я бы сказал...

    Sora пишет:

     цитата:
    (мы привыкли играть только в лучшее - прим. Sora)



    ну ну .... в 1001 раз в одно и тоже...

    Sora пишет:

     цитата:
    просто не вынесут того количества глюков и багов, которым всегда славилась «Готика».



    Ура.. их (кносольщиков) станет еще меньше... повымрут....
    А Глюки это уже визитная карточка этой игры.... без них Готика уже не та...





    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Не могу пройти мимо безобразия - так и хочется принять участие....
    Я за тобой слежу!
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 615
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.07 15:33. Заголовок: Re:


    Fant@zeR пишет:

     цитата:
    нуну .... в 1001 раз в одно и тоже...


    Юморист. Это нужно говорить про PC

    Fant@zeR пишет:

     цитата:
    Смена разработчика всегда сильно влияет на игру...


    Смотря какого...

    Fant@zeR пишет:

     цитата:
    Ура.. их (кносольщиков) станет еще меньше... повымрут....


    Не радуйся. Просто не станут играть.





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1011
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.07 18:21. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    Юморист. Это нужно говорить про PC

    Поправка.

    Не про PC, а про фанатиков, так как нормальные люди больше чем 10 раз в одно и то же не играют.


    Sora пишет:

     цитата:
    Смотря какого...

    Да любого.

    При смене разработчика - это уже будет не Готика.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 618
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.07 21:55. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    При смене разработчика - это уже будет не Готика.


    Все равно же будешь в не-Готику то играть

    NERV пишет:

     цитата:
    Не про PC, а про фанатиков, так как нормальные люди больше чем 10 раз в одно и то же не играют.


    А на PC-то сложно найти 10 игр разного жанра.





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1016
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.07 22:39. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    Все равно же будешь в не-Готику то играть

    В том то и дело, что играть будем в Неготику, а не в Готику.

    Sora пишет:

     цитата:
    А на PC-то сложно найти 10 игр разного жанра

    Издеваешься что ли? Существует всего 9 жанров.




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1018
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.07 23:05. Заголовок: Re:


    Жанры компьютерных игр

    1 Классификация по жанрам

    1.1 Action
      1.1.1 3D-шутеры (англ. 3D Shooter), «бродилки-стрелялки»
      1.1.1.1 Шутеры от первого (англ. First Person Shooter, FPS) и Шутеры от третьего лица (англ. TPS, third person shooter)
      1.1.1.2 «Кровавые» шутеры (англ. gore)
      1.1.1.3 Командные шутеры
      1.1.2 Файтинги
      1.1.2.1 Избей их всех
      1.1.2.2 Слэшэр
      1.1.3 Аркада (англ. Arcade)
      1.1.4 Cтелс-экшн (англ. Stealth-action)

    1.2 Симуляторы (англ. Simulation, Simulator)
      1.2.1 Технические симуляции
      1.2.2 Аркадные симуляции
      1.2.3 Экономические симуляции

    1.3 Стратегии (англ. Strategy)
      1.3.1 Стратегии реального времени (англ. Real-Time Strategy, RTS)
      1.3.2 Пошаговые стратегии (англ. Turn-Based strategy, TBS)
      1.3.3 Экономические симуляторы
      1.3.4 Варгеймы (англ. Wargame)
      1.3.5 Глобальные стратегии

    1.4 Спортивные (англ. Sport)
    1.5 Приключения, адвенчуры (англ. Adventure) или квесты (англ. Quest)
      1.5.1 Текстовые квесты
      1.5.2 Графические квесты
      1.5.3 Головоломки
      1.5.4 Экшн-адвенчуры
      1.5.5 Симулятор свиданий

    1.6 Ролевые игры (англ. Role Playing Game, RPG)
      1.6.1 Тактические RPG

    1.7 Головоломки, логические, паззлы (англ. Puzzle)
    1.8 Традиционные (англ. Traditional) и настольные (англ. Board)
    1.9 Текстовые
      1.9.1 Игры в псевдографике

    2 Альтернативные взгляды на жанры

    3 Классификация по количеству игроков

      3.1 Одиночные (синглплеер, англ. singleplayer)
      3.2 Многопользовательские (англ. multiplayer)
      3.3 Многопользовательские на одном компьютере (англ. Hot Seat, Splitscreen)
      3.4 Многопользовательские через электронную почту (англ. Play-by-mail game, PBEM)
      3.5 Массовые онлайновые(MMO(англ.), англ. Massively Multiplayer Online)





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1019
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.07 23:15. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    А на PC-то сложно найти 10 игр разного жанра

    Жанров всего 9 и как ты можешь говорить о поиске 10-и игр?

    Слабо такую же разброску как я для PC-жанров сделать для консоли?    





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 619
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.05.07 09:49. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Жанров всего 9 и как ты можешь говорить о поиске 10-и игр?


    Какие еще 9 жанров? На DS вообще каждая игра - отдельный жанр.





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 624
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.07 15:30. Заголовок: Re:


    Топ 10 PC-игр в США



    Опубликован чарт продаж PC-игр в США за неделю, закончившуюся 12 мая. Lord of the Rings Online: Shadows Of Angmar все-таки не смогла надолго потеснить World of Warcraft и Burning Crusade c первого места, но тем не менее продолжает жарко дышать сопернику в затылок. Человек-паук приклеился к четвертому месту, а Command & Conquer 3: Tiberium Wars окопалась на пятой позиции. Глядя на остальные позиции топа, становится понятно, почему Уилл Райт до сих пор не может закончить Spore, – он просто не может оторваться от пересчета денег, которые приносят «симсы». Честно говоря, не совсем ясно, зачем вообще разрабатывать что-то еще, если можно продавать дополнения к The Sims 2.
    World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack – Vivendi
    World Of Warcraft – Vivendi
    Lord of the Rings Online: Shadows Of Angmar – Midway
    Spider-Man 3 – Activision
    Command & Conquer 3: Tiberium Wars – Electronic Arts
    The Sims 2 Seasons Expansion Pack – Electronic Arts
    The Sims 2 – Electronic Arts
    The Sims 2 Celebration Stuff Expansion Pack – Electronic Arts
    Deal or No Deal – Global Star Software
    The Sims 2 Pets Expansion Pack – Electronic Arts






    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1020
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.07 21:22. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    Какие еще 9 жанров? На DS вообще каждая игра - отдельный жанр

    Что говорит о не профессиональности играющих, так как у каждой игры есть или один жанр или смесь нескольких жанров.

    Могу поспорить, что разработчики этих игр знают к какому жанру их отнести.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 626
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.07 22:47. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    смесь нескольких жанров


    Есть такая смесь, что не отличишь...
    NERV пишет:

     цитата:
    разработчики этих игр знают к какому жанру их отнести


    Не уверен. Им вообще это не надо.





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 659
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.07 14:15. Заголовок: Re:


    StarСraft II



    При первом взгляде на скриншоты и гемплейные ролики игры сразу приходит мысль, что ее правильнее было бы назвать StarCraft HD или StarCraft 3D. Здания, ландшафты, юниты – всё выглядит исключительно знакомо, только четче и резче, чем во времена «суперразрешения» 640х480. Видимо, в Blizzard решили, что в прошлый раз их художники попали в самую точку и что-то менять – только портить. По зрелом размышлении убеждаемся в том, что они правы.

    Графика StarCraft II смотрится симпатично, но, в отличие от великолепных «кинороликов», воображения не поражает: игра выглядит, скорее, «рабочей лошадкой» киберчемпионатов и повседневных рубок в Сети и киберкафе, каковой она и задумывалась. Использование DirectX 9.0 и Shader Model 2.0 вместо новомодного DX10 гарантирует, что новый StarCraft шустро пойдет практически на любой игровой машине, купленной в последние три-четыре года. Так что новинка имеет все шансы повторить успех первой части и стать поистине «народной».

    Самым, пожалуй, глобальным новшеством в геймплее стало существенное смягчение ограничений на размер выделяемых групп и армий в целом. Теперь поклонники зергов смогут организовывать настоящие живые цунами из сотен Zerlings, которые к тому же научились мутировать в бомбистов-самоубийц. И если люди могут противопоставить такой атаке плотный ружейный огонь десятков и сотен Marines, то способы противодействия протоссов глубоко асимметричны.

    Скрытый текст


    Немного забегая вперед, хочется обратить внимание на то, что дизайнеры Blizzard явно вдохновлялись голливудскими образами – многим из их нововведений можно подыскать «киношные» прототипы. Например, вооруженные лазерами Colossuses протоссов очень напоминают боевые треножники из «Войны миров»: первые выжигают зерлингов так же эффективно и бескомпромиссно, как вторые – перепуганных американцев.

    Протоссовский супер-юнит Mothership, способный выжигать лучами постройки под собой, навевает воспоминания о взорвавшем Белый дом корабле пришельцев из «Дня независимости». Протоссовские Stalkers похожи на некоторых мутантов из «Людей X»: они умеют тепепортироваться в пределах видимости, чтобы преодолевать небольшие препятствия, преследовать врага или спасаться от него. Наконец, даже зерги заполучили «киноюнит» – их гигантские подземные существа, прорывающие пути для атакующей армии зерлингов, сильно смахивают на песчаных червей из Dune. Но вообще, надо сказать, рытье подземных ходов для атаки – это ноу-хау Народно-освободительной армии Китая, активно применявшееся ею в Корейской войне (как все подозрительно связано в этом мире, не правда ли?).


    Скрытый текст


    К сожалению, о прогрессе людей и зергов за те четыре года, что отделяют историю StarCraft II от событий Brood War, еще мало что известно. Фактически, мы знаем пока лишь об одном новом юните терранов – летающих рейдерах reapers, способных преодолевать препятствия с помощью своих реактивных ранцев. Но, судя по тому, сколько всего нового получили эльфы протоссы, и с людьми нас ожидает немало приятных сюрпризов.

    Однако вернемся к нашим баранам, то есть к протоссам. Благодаря возможности создавать черные дыры, замедлять приближающиеся ракеты на манер Нео и вообще куражиться над противником по-всякому, Mothership выглядит чудо-оружием, однако этот корабль может существовать только в единственном экземпляре и стоит очень дорого, поэтому исход боя будет решать, скорее всего, не он. На тактику протоссов гораздо большее влияние должны оказать юниты, которые даже не вооружены, – они называются Phase Prism. По своей основной функции это транспорты (правда, войска они перевозят в «цифровом виде», трансформируя их в чистую энергию и материализуя на месте назначения, но это детали). Однако «призмы» имеют способность превращаться в генераторы защитного поля для прикрытия высаженных войск или базы. В комбинации с новой протоссовской способностью «материализовывать» войска в любом месте внутри защитного поля это даст им возможность не только эффективно маневрировать, но и начинать массированные атаки с самых неожиданных направлений, предварительно развернув там несколько «призм».

    Скрытый текст



    Игрушечная гонка вооружений

    Общей тенденцией для других новых юнитов является углубление специализации, когда боевая единица особенно эффективна против какого-то определенного противника и практически беспомощна против других.

    В StarСraft II все то же самое, хоть и игрушечное. Например, основу огневой мощи людей составляют, как правило, Siege Tanks в стационарном режиме. Если их огневую позицию расположить на высоте и хорошо прикрыть с воздуха, то уничтожить ее практически невозможно. Однако теперь и на танки нашлась управа: усовершенствованные Dragoons, называющиеся ныне Immortals, обзавелись сверхмощными щитами, которые позволяют им приближаться на небольшие расстояния под огнем, превращающим любые другие юниты в пыль за считанные секунды. Впрочем, Immortals не такие уж и бессмертные – они уязвимы против относительно слабого скорострельного оружия, попадания из которого не активируют их суперщиты. Это значит, что без сильного прикрытия из морпехов Siege Tanks теперь обречены.

    Скрытый текст




    Против линкоров людей, зданий и вообще крупных целей хорошо могут работать летающие Warp Rays, однако они практически бессильны перед большим количеством маленьких дешевых врагов, ибо тратят слишком много времени на каждый залп по противнику. От орд зерговских муталисков и истребителей людей их могут прикрыть птички Phoenix. «Фениксы» имеют способность массово поражать летающие юниты врага поблизости от себя, но на время действия этой способности они не в состоянии ни двигаться, ни стрелять, так что применять ее надо осторожно.

    Из-за разросшихся армий разработчики постарались до минимума сократить количество микроменеджмента, или, говоря по-русски, возни с каждым отдельно взятым юнитом. Например, протоссовские пехотинцы – Zealots – теперь наделены способностью к моментальным броскам навстречу врагу, которая нейтрализует преимущество земных Marines в дистанционном бою. Способность не нужно каждый раз активировать – это происходит автоматически.

    Скрытый текст




    * * *

    В целом из того, что мы увидели в геймплейных роликах, можно ожидать, что StarСraft II будет намного более динамичной и зрелищной игрой, чем оригинальный StarСraft. Дело здесь даже не в таких приятных, но малозначительных деталях, как физическая симуляция поведения обломков уничтоженных юнитов и зданий. Большое количество узкоспециализированных боевых единиц, гигантские армии, массированное применение телепортации и прочих спецспособностей гарантируют множество острых моментов, когда горстка правильно подобранных юнитов может за секунды «вырезать» наступающую армию или, напротив, превратить в руины вражескую базу.

    В Blizzard взялись за StarСraft II сразу после выхода The Frozen Throne в 2003 году, и на данный момент игра находится уже в полностью рабочем состоянии – впереди бета-тестирование и доводка баланса. Тем не менее дата ее выхода пока официально не объявлена. Скорее всего, это будет начало 2008 года – в январе 2007-го, на премьере WoW: Burning Crusade, вице-президент Blizzard Бен Бассат между делом сказал, что, дескать, через год он снова надеется стоять здесь по случаю празднования выхода StarСraft II.






    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1056
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.07 21:07. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    StarСraft II

    Надоже!!!

    Надобы поиграть или посмотреть на это в процессе, а не в словах других.

    Вроде описывают досконально, но все не так, как на самом деле.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 663
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.07 17:05. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Надобы поиграть или посмотреть на это в процессе


    Как ты поиграешь, если она еще неизвестно когда выйдет?





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1057
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.07 23:07. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    Как ты поиграешь, если она еще неизвестно когда выйдет?

    Не проблема...подождем.

    А пока ролики посмотрим.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 755
    Особенность: Человек с богатой фантазией
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -1

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.07 23:41. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Не проблема...подождем



    Для кого как... я уже немогу ждать.. сегодня минут 10 в руках диск с StarCraft 1 крутил... блин я так скоро опять в первую играть начну... (вот до чего дойти можно...)




    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Не могу пройти мимо безобразия - так и хочется принять участие....
    Я за тобой слежу!
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 664
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.07 10:03. Заголовок: Re:


    Fant@zeR пишет:

     цитата:
    сегодня минут 10 в руках диск с StarCraft 1 крутил... блин я так скоро опять в первую играть начну... (вот до чего дойти можно...)


    Вот поэтому и подскочили продажи первой части...


    Топ 10 PC-игр в США



    На Западном фронте почти без перемен. За неделю с 13 по 19 мая Command & Conquer 3 вытеснила Lord of the Rings Online: Shadows Of Angmar c третьего места – по всей видимости, лавры второго WoW LotRO все-таки не светят. «Симсы» привычно занимают полтопа, но есть и кое-кто новенький (вернее, очень старенький). Анонс StarCraft II вызвал такую волну ностальгии по предшественнику, что StarCraft: Battle Chest (оригинальный StarCraft и Brood War в одном флаконе) сумел прорваться к вершинам хит-парада и обосноваться рядом с Civilization IV, чье присутствие в десятке тоже радует.
    World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack – Vivendi
    World Of Warcraft – Vivendi
    Command & Conquer 3: Tiberium Wars – Electronic Arts
    Lord of the Rings Online: Shadows Of Angmar – Midway
    The Sims 2 Seasons Expansion Pack – Electronic Arts
    The Sims 2 Deluxe – Electronic Arts
    The Sims 2 Celebration Stuff Expansion Pack – Electronic Arts
    Starcraft: Battle Chest – Vivendi
    Civilization IV – 2K Games
    The Sims 2 – Electronic Arts






    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1058
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.07 12:59. Заголовок: Re:


    World Of Warcraft заняло первые два места - это как всегда круто.

    Но вот, что меня действительно убивает, так это The Sims 2 на четырех местах -
    заполонили




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 665
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.07 16:06. Заголовок: Re:


    Вообще говоря онлайновые игры надо исключать из списка.





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 757
    Особенность: Человек с богатой фантазией
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -1

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.07 20:22. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    StarCraft: Battle Chest (оригинальный StarCraft и Brood War в одном флаконе)



    Вобще Brood War уже содержит в себе оригинал....

    NERV пишет:

     цитата:
    Но вот, что меня действительно убивает, так это The Sims 2 на четырех местах



    Людям явно не хватает реальности.... вот вам пример....




    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Не могу пройти мимо безобразия - так и хочется принять участие....
    Я за тобой слежу!
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 668
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.07 22:10. Заголовок: Re:


    Fant@zeR пишет:

     цитата:
    Вобще Brood War уже содержит в себе оригинал....


    Это в наших пиратских версиях





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1062
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.07 22:35. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    Вообще говоря онлайновые игры надо исключать из списка

    И оставить на вершине популярности The Sims 2 ?

    А хиг вам: онлайновые игры вперед!!!





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 759
    Особенность: Человек с богатой фантазией
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -1

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.07 00:33. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    Это в наших пиратских версиях



    Это встроенно в игру....
    I, II, III - эпизоды в оригинале.... и IV, V, VI - в Аддоне...
    (Brood War)

    NERV пишет:

     цитата:
    И оставить на вершине популярности The Sims 2 ?

    А хиг вам: онлайновые игры вперед!!



    Ну вобще то он прав... MOORPG вне рейтингов....

    ЗЫ на вершине будет... С&C Tiberium Wars





    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Не могу пройти мимо безобразия - так и хочется принять участие....
    Я за тобой слежу!
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 669
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.07 12:02. Заголовок: Re:


    Да, MMORPG есть традиция не учитывать.
    Почему? Их мало по сравнению с остальными, но они занимают большой кусок аудитории => Они выступают не наравне с остальными (внутри MMO конкуренция намного ниже)






    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1064
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.07 12:42. Заголовок: Re:


    Fant@zeR пишет:

     цитата:
    ЗЫ на вершине будет... С&C Tiberium Wars

    А по моему если убрать MMORPG и подождать недельку, то The Sims 2 всех задавит...




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1065
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.07 12:51. Заголовок: Re:


    Blizzard начнёт бета-тестирование StarCraft II

    На мероприятии BlizzCon, которое устраивается Blizzard, поклонников компании будет ждать приятнейший сюрприз. По словам авторитетных источников, Blizzard подарит пользователям ключи к бета-тесту своей следующей игры. Название этого тестируемого проекта не называется, но мы практически уверены, что это будет StarCraft II, анонсированный не так давно.



    Напомним, что сиквел популярной во всём мире стратегии в реальном времени вновь позволит геймерам сражаться на просторных картах на стороне одной из трех рас.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1089
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.07 20:07. Заголовок: Re:


    Три странные игры

    Puzzle Quest

    Разработчики Puzzle Quest явно мучались отсутствием оригинальных идей и настолько же очевидно не стеснялись заимствовать, у кого ни попадя, причём хватались за всё, по-видимому, с завязанными глазами. По-другому объяснить появление такого винегрета жанров просто не получится.

    Игра начинается с выбора класса персонажа и его портрета, затем нам показывают карту местности, по которой можно было бы судить, что это пошаговая стратегия вроде Heroes of Might and Magic или Disciples. Герои начинают вести вполне типичные диалоги и нам дают первое боевое задание.



    Последнее, в свою очередь, преподносит главный сюрприз. Бой здесь - нечто среднее между Bejeweled и Magic The Gathering. На поле разложены разноцветные фишки; игрок и компьютер по очереди двигают их так, чтобы составить линию из одноцветных фишек длиной в три и более клеток.



    Каждая собранная линия, помимо уничтожения её фишек и сдвига вниз всех расположенных выше, приносит ману одного из четырёх цветов. Её мы тратим на заклинания, которые могут отнимать энергию противника, восстанавливать нашу или давать другие эффекты вроде лишнего хода. Линия из трёх фишек-черепков немедленно нанесёт урон противнику.

    Чтобы лишний раз не смущать игрока (он и так должен быть крайне смущён этой мешаниной), игра постоянно выдаёт подсказки и на первых порах даже рекомендует хорошие ходы. В Puzzle Quest можно играть на PC, PSP и Nintendo DS.

    Steam Brigade

    Стратегии в реальном времени - штука далеко не новая. Обычно их действие происходит на плоском поле (как в Warcraft II, к примеру), на сложной поверхности (Starcraft) или даже в полностью трёхмерном пространстве (Homeworld сразу показала, что и это вполне возможно). Но одномерные стратегии до сих пор не делал никто.

    Авторы Steam Brigade доказали, что это интересная идея. Базы воюющих сторон расположены в разных концах поля, через которое смело бегут войска. Игровой процесс не скатывается к формулам "стенка на стенку" и "у кого больше войск, тот победил" благодаря тому, что игрок может самостоятельно перетаскивать своих солдат в пределах поля, управляя воздушным шаром. Компьютер делает то же самое.



    Это открывает дорогу множеству интересных трюков вроде забрасывания войск в тыл противника или занятия выгодных позиций. С одной стороны, такой подход добавляет аркадный элемент, прикрывая незамысловатость стратегии, с другой - позволяет наблюдать сразу за всем игровым полем, а не метаться между его частями, как это происходит в обычных RTS.

    Racing Pitch

    Напоследок будет уже совсем чумовая игрушка. Racing Pitch - это гонки, управлять болидом в которых игроку придётся при помощи собственного голоса. И голосовые команды тут ни при чём - нужно всего лишь изображать шум двигателя.

    Как ни странно, играть в это не только можно, но и довольно забавно. Поворачивает машина сама, но успех прохождения круга зависит исключительно от того, на сколько оборотов в минуту потянет выдаваемая игроком в микрофон нота.



    Чтобы ехать ровно, придётся научиться изображать переключение передач (хороший момент, чтобы набрать воздуха в лёгкие) и не перебирать с высотой ноты - мотор перегреется. К тому же, брать высокие ноты разу не стоит - сперва нужно разогнаться. На первых порах будет ещё одна важная задача - не давиться от хохота.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 683
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.07 21:30. Заголовок: Re:


    А как вам симулятор робинзона и адвоката на ДС?





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 688
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.07 21:37. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Racing Pitch - это гонки, управлять болидом в которых игроку придётся при помощи собственного голоса. И голосовые команды тут ни при чём - нужно всего лишь изображать шум двигателя.


    Не говори мне, что она на ДС! А то даже не интересно - там валом таких проектов!





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 782
    Особенность: Человек с богатой фантазией
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -1

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.07 23:48. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Racing Pitch - это гонки, управлять болидом в которых игроку придётся при помощи собственного голоса. И голосовые команды тут ни при чём - нужно всего лишь изображать шум двигателя.



    а соседи в психушку не позвонят..???




    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Не могу пройти мимо безобразия - так и хочется принять участие....
    Я за тобой слежу!
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1105
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.07 13:59. Заголовок: Re:


    Уоррен Спектор и его следующая игра

    После того, как Уоррен Спектор (Warren Spector) — автор легендарного проекта Deus Ex — покинул Ion Storm, он достаточно долго находился в поисках достойного проекта. Не будем рассказывать вам историю его долгих встреч с инвесторами и издателями. Главное что у специалиста всё-таки получилось найти интересный контракт.







    Сегодня Спектор (Spector) и его компания Junction Point Studios, основанная в 2005 году, работает над несколькими интересными проектами. Один из них это фильм/игра, создаваемая в сотрудничестве с Джоном Ву, а о втором нам рассказали совсем недавно. Авторы опубликовали в сети новенький тизер-арт из новой фентезийной игры. Сам Спектор считает, что когда анонс этого продукта состоится, пол мира решит, что это самая классная штука в мире, а остальная половина решит, что мэтр сошел с ума.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 689
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.07 14:06. Заголовок: Re:


    Fant@zeR пишет:

     цитата:
    а соседи в психушку не позвонят..???


    Соседи позвонят, когда ты начнешь разнговаривать со своей дс-кой:

     цитата:
    Дима, сидеть!
    Лапу!







    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1106
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.07 14:12. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    цитата:
    Дима, сидеть!
    Лапу!

    Не правильно делаешь!!!!!!
    Соседи же не будут знать, что это ты именно с ДС разговариваешь...
    Нужно сделать так, записывай:
  • Берешь телефон
  • Звонишь Диме
  • Читаешь свою цитату
    .......................................................... ..........................................................




  • Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 790
    Особенность: Человек с богатой фантазией
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -1

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.07 20:11. Заголовок: Re:


    Вы оба... оглянитесь вокруг... в поле вашего зрения должно быть как минимум 4 стены....
    убейтесь аб любую...
    (желательно обклееть стену чем то мягким для того чтоб процесс убивания себя был как можно более долгим и мучительным..)




    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Не могу пройти мимо безобразия - так и хочется принять участие....
    Я за тобой слежу!
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1109
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.07 20:30. Заголовок: Re:


    Fant@zeR пишет:

     цитата:
    желательно обклееть стену чем то мягким для того чтоб процесс убивания......

    Добрый мальчик!




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1120
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 15.06.07 21:51. Заголовок: Re:


    Capcom пробивается на Steam

    Издательская компания Capcom собирается распространять свои игры через сетевой сервис Steam. Недавно с Valve Software было подписано соответствующие соглашение. Capcom, таким образом, стала первой крупной японской фирмой, использующей Steam для продвижения своих продуктов.

    Первым проектом от Capcom в каталоге Steam станет игра Devil May Cry 3 Special Edition. В цифровом виде приобрести продукт можно будет уже на следующей неделе. За ней последует Onimusha 3: Demon Siege, Lost Planet: Extreme Condition, Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix. Похоже, Capcom действительно серьёзно решила взяться за PC.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 694
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.06.07 09:20. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Похоже, Capcom действительно серьёзно решила взяться за PC.


    Steam - это сервис распространения игр в интернете. Ты платишь и скачиваешь.
    Хотя Devil May Cry 3 Special Edition ты и без этого мог скачать. И то что Capcom решила распространять таким образом игр, которые уже выпускали на дисках для PC не означает, что Capcom действительно серьёзно решила взяться за PC. Типа ты станешь скачивать эти игры платно, если можешь скачать их нахаляву???





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1122
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.06.07 12:30. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    Типа ты станешь скачивать эти игры платно, если можешь скачать их нахаляву???

    Это выражение - всеми частями своей души подходит к нашему региону, НО...
    Capcom на нас и не расчитывает. Ей достаточно несколько миллионов PC-gamers которые способны платить за игры как за коробку спичек если они вообще знают, что это такое.


    Sora пишет:

     цитата:
    Хотя Devil May Cry 3 Special Edition ты и без этого мог скачать

    Мог бы если бы тот хост продолжал работать.




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1135
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.06.07 15:05. Заголовок: Re:


    Точная дата релиза Half-Life 2: Episode Two

    Не будем вас мучить — Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2 появятся в магазинах девятого октября этого года. Новое издание можно будет приобрести как через Steam, так и в коробочном варианте в обычном магазине.



    Напомним, что Electronic Arts будет распространять Half-Life 2: The Orange Box — специальное издание, куда войдёт Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One. Эта же игра выйдет на PS3 и Xbox 360. Раньше владельцам компьютеров обещали ещё и Black Box, но сейчас об этой «коробке» ничего не слышно.

    Время встречи с Гордоном назначено. Осталось только дождаться.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1155
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.06.07 11:58. Заголовок: Re:


    Toshiba издаст первую в мире игру на HD DVD

    В рамках презентации последних моделей ноутбуков от Toshiba, компания представила первую в мире компьютерную игру, записанную на HD DVD - Peter Jackson's King Kong. Инициатором выпуска проекта от Питера Джексона (Peter Jackson) и Ubisoft выступила сама Toshiba, активно продвигающая свой оптический формат следующего поколения. В России этот проект предоставляет компания «Бука» при поддержке «Маркон» — крупного производителя DVD и CD-дисков.



    По словам издателей, благодаря переходу на HD DVD в игре удалось задействовать текстуры в большем разрешении, что сделало изображение ещё более четким и реалистичным. У этого HD DVD-продукта есть только один минус чтобы насладиться игрой, необходим процессор с частотой не менее 3 ГГц, 1 Гб оперативной памяти, DirectX-совместимая видеокарта с 256 Мбайт памяти, 7 Гбайт свободного места и собственно HD DVD-привод.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 727
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.06.07 22:00. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Peter Jackson's King Kong


    Она ж старая!





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1162
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.07 00:14. Заголовок: Re:


    Sora пишет:

     цитата:
    Она ж старая!

    Ее просто отреставрировали, добавили высокую графику и записали на HD DVD.

    Скорее всего у них такой план:
    Чем выдавать новые игрушки на непроверенном HD DVD, лучше они сначало старые перепродают, тем временем проверяя как это работать будет.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1172
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.07 11:02. Заголовок: Re:


    Geometry Wars на Windows XP

    Ранее аркада Geometry Wars, доступная только на Xbox 360 и Windows Vista, теперь запускается и на Windows XP. Приобрести фантастическую игру Geometry Wars: Retro Evolved от Bizarre Creations можно через Steam. Советуем поспешить, пока игра стоит $2,50, так как с 22 июня её стоимость составит уже $3,95.







    Напомним, что Geometry Wars: Retro Evolved для Windows XP представляет собой порт Geometry Wars Evolved, дебютировавшей на Xbox 360. Вам предлагается погрузиться в безжалостный мир геометрических фигур и впечатляющих спецэффектов. Словами это всё равно не опишешь — нужно просто попробовать.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1182
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.06.07 14:14. Заголовок: Играем в Starcraft II на BlizzCon


    Играем в Starcraft II на BlizzCon

    Blizzard Entertainment подготовила для фанатов большой сюрприз — на мероприятии BlizzCon можно будет поиграть в Starcraft II — следующий проект от легендарной компании. Съезд будет проводиться с 3 по 4 августа этого года в Калифорнии. Входной билет в Anaheim Convention Center будет стоить $100. Наверняка многие пользователи с радостью отдадут эти деньги, чтобы попробовать новую игрушку. Впрочем, в свободной продаже билетов уже не найти — теперь их можно будет приобрести только у перекупщиков.





    Показывать игрушку будут в специальных демо-киосках. Посетители смогут оценить геймплей, посмотреть на новые юниты и принять участие в многопользовательских матчах. Кроме того, пользователи получат доступ к бета-тестированию другого интересного проекта от Blizzard (название игры пока держится в секрете).


  • www.blizzard.com/blizzcon07





  • Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1195
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.06.07 11:04. Заголовок: Ожил сайт Jumpgate Evolution


    Ожил сайт Jumpgate Evolution

    Приятные новости для любителей многопользовательских проектов. Официальный сайт MMORPG Jumpgate Evolution недавно открылся в сети. Видимо это означает, что Netdevil готовится к созданию римейка или продолжения своего старого проекта Jumpgate: The Reconstruction Initiative, выпущенного ещё в далеком 2001 году. Название серии объясняется тем, что для перемещения из одного сектора в другой в игрушках используются космические ворота, через которые осуществляются мгновенные перемещения.







    Судя по опубликованным скриншотам Netdevil не сидела сложа руки и приготовила для проекта потрясающий графический движок. Новая MMORPG выглядит крайне привлекательно. Осталось только дождаться подробностей.

  • www.jumpgate-evolution.com





  • Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Очень главный Модератор




    Сообщение: 743
    Рейтинг: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.07 09:44. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Jumpgate Evolution


    Первый раз вообще слышу.





    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1200
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.07 21:06. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    .....Netdevil готовится к созданию римейка или продолжения своего старого проекта Jumpgate: The Reconstruction Initiative, выпущенного ещё в далеком 2001 году.....
    .....Судя по опубликованным скриншотам Netdevil не сидела сложа руки и приготовила для проекта потрясающий графический движок. Новая MMORPG выглядит крайне привлекательно.....


    Sora пишет:

     цитата:
    Первый раз вообще слышу.

    Да ты что! Очень популярная штука. Хотя я сам об этом не слышал, так как комп в 2003 году приобрел...


    Сообщение: #1200




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1207
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.07 11:50. Заголовок: Re:


    Начинается бета-тестирование Sword of the New World

    Компания K2 Network начала открытое бета-тестирование MMORPG Sword of the New World: Granado Espada. Все игроки, заинтересовавшиеся в этом проекте должны заглянуть сюда. На этой страничке пользователи смогут зарегистрироваться и сразу же начать играть. Само тестирование продлится до начала июля.



    В бете геймерам дадут доступ к четырём виртуальным мирам, разрешат вдоволь покопаться в гардеробе местных героев, оценить систему управления персонажами и преимущества того или иного класса.



    Напомним, что этот проект от K2 Network создаётся компанией imcGAMES, во главе которой стоит Хакку Ким (Hakkyu Kim)автор Ragnarok Online. Мы с нетерпением ждём следующего творения от дизайнера одной из самых популярных MMORPG в мире.




    Принять участие в бета-тестировании Sword of the New World





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Вредный Модер Модератор




    Сообщение: 812
    Особенность: Человек с богатой фантазией
    Откуда: Мир Хаоса
    Рейтинг: -1

    Замечания: Мое личное замечание себе...
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.07 21:14. Заголовок: Re:


    NERV пишет:

     цитата:
    Да ты что! Очень популярная штука. Хотя я сам об этом не слышал, так как комп в 2003 году приобрел..



    Увы я тоже не слышал хотя комп у меня с 2000 г....




    Мой мир из множества страниц: чреды нулей, и единиц...
    Не могу пройти мимо безобразия - так и хочется принять участие....
    Я за тобой слежу!
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1210
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.07 10:07. Заголовок: Re:


    Blizzard может воскресить Starcraft Ghost

    Blizzard всё ещё может вернуться к своему многострадальному проекту StarCraft: Ghost, который был заморожен после многочисленных переносов релиза. На мероприятии Hollywood and Games Summit, Роб Пардо (Rob Pardo) из Blizzard заявил, что он до сих пор верит в эту игру и надеется, что однажды разработчики смогут вернуться к воплощению интересной идеи в жизнь.



    Впрочем, пока у разработчиков и так полно работы. StarCraft II и World of Warcraft будут занимать умы специалистов ещё долго, так что возвращение Starcraft: Ghost состоится совсем не скоро (особенно учитывая, что проект придётся начинать практически с нуля). Ведь Blizzard работает над своими играми обычно очень долго.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1260
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.07 19:37. Заголовок: Re:


    PC-игры похоронили

    «Смерть РС-игр» в последнее время всё чаще обсуждают самые серьёзные в индустрии люди. Разговоры эти отнюдь не беспочвенные. К примеру, анонсированная несколько месяцев тому назад выставка PC Game On от CMP Game Group внезапно скользнула в небытие. Официально отмена мероприятия связана с нехваткой времени у организаторов, которые, к слову, также занимаются Austin Game Developers Conference.

    Неофициально — вот вам ещё один повод поплакать на алтаре персоналок и посетовать на судьбу некогда популярной платформы. Однако, мы бы не советовали расстраиваться. РС-гейминг всё ещё жив и неплохо себя чувствует. Достаточно вспомнить, что в этом месяце нас ждёт сразу три мероприятия, направленных именно на владельцев компьютеров: BlizzCon, QuakeCon и Fan Faire (от Sony). Так что мы ещё непременно повоюем.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1261
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.07 19:39. Заголовок: Re:


    Blizzard покажет немцам аддон для WOW

    В Германии довольно строго обходятся с игрушками. Никакой крови или убийств. От местных цензоров не может ускользнуть ни одна игрушка. Даже секретный проект компании Blizzard! Именно благодаря Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) стало известно, что на ближайшей выставке Games Convention состоится презентация нового World of Warcraft-проекта от американцев.



    По неподтверждённым данным это будет аддон World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Если слухи правдивы, то для любителей WOW анонс станет хорошим поводом сдуть пыль со своих аккаунтов.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1270
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.08.07 10:25. Заголовок: Re:


    Wrath of the Lich King: аддон для WOW рассекречен

    Разговоры вокруг следующего аддона для всемирно известной многопользовательской игры World of Warcraft (WOW) давно ходят по сети. Не так давно, благодаря цензорам из немецкой Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) мы узнали о существовании проекта World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Сегодня эту информацию подтвердило американское патентное бюро, где Blizzard оформила соответствующий документ.



    Скорее всего, анонс следующего большого аддона для WOW состоится на конференции BlizzCon. Напомним, что в своё время именно на этом мероприятии состоялась презентация The Burning Crusade. Ждём официального подтверждения.






    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1280
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.08.07 20:22. Заголовок: Re:


    В гости к Артасу

    Что ждет игроков во втором дополнении к World of Warcraft

    3 августа компания Blizzard на ежегодном мероприятии BlizzCon раскрыла название и подробности второго дополнения к самой популярной в мире многопользовательской игре - World of Warcraft.



    Обновление, которое выйдет в лучшем случае через полгода, дорого обойдется девяти миллионам активных игроков. Все они заплатили минимум по 20 долларов за саму игру. Большая часть из них купила первое обновление, Burning Crusade, стоимостью примерно в 40 долларов (в первый же месяц обновление купили 3,5 миллиона человек).

    Кроме того, игрокам придется ежемесячно отдавать Blizzard по 13 евро или 15 долларов (не считая случаев особого фанатизма с оплатой сразу полугода игры). Получается, что на продаже только коробок с играми и дополнениями разработчики заработали свыше полумиллиарда долларов, а ежемесячно они получают еще по 135 миллионов.

    Очевидно, что для наращивания прибыли необходимо ускорять выпуск продуктов - как обновлений, так и новых игр. Частично для 2007-2008 финансового года Blizzard эту проблему решила, пообещав выпустить потенциальный хит Starcraft II. Второе дополнение к World of Warcraft должно поддержать выручку компании при помощи уже проверенной аудитории - ведь первый Starcraft вышел десять лет назад и прогнозировать его продажи довольно сложно.

    Чтобы понимать, за что европейцы, американцы, австралийцы и даже китайцы выложат до миллиарда долларов, стоит уточнить - франшиза World of Warcraft по степени проработанности игрового мира не уступает "Властелину колец". Поэтому обитатели мира общаются, как и во многих подобных сообществах, на своеобразном птичьем языке, понятном только им самим.



    Если говорить коротко, то в World of Warcraft есть планета Азерот, на которой раньше было два континента, много монстров и две противоборствующие силы - Орда и Альянс. Игроки выбирают сторону, одну из нескольких рас и класс, описывающий навыки персонажа.

    В мире Азерота есть несколько главных негодяев. На борьбу с одним из них, демоном Иллиданом, игроки поднялись, купив в январе дополнение Burning Crusade. Оно добавило пару островов к Азероту и обломки от другой планеты, Дренора.

    Нынешнее обновление, которое будет называться "Гнев Короля Мертвых" (Wrath of the Lich King, WoLK), добавит не планету, а всего лишь третий континент к Азероту. Континент называется Нортренд, а второго по счету главного негодяя зовут, естественно, Король Мертвых. На очереди еще несколько негодяев, но эти двое самые известные.

    Новость о втором дополнении появилась, когда ее не ждали. Многие игроки до сих пор осваивают Burning Crusade. В нем можно прокачаться с 60 до 70 уровня, поиграть за две новых расы, освоить профессию ювелира. Всего этого они могут не успеть.

    Холодный Нортренд уже знаком некоторым игрокам. Именно там высадился в игре Warcraft III принц Лордеронский Артас Менетил (Arthas Menethil) в поисках своего врага Малгануса. Убив Малгануса, он обнаружил рунный клинок Фростморн, который превратил его в рыцаря смерти. Клинок в конце концов привел принца все в тот же Нортренд, к трону Короля Мертвых, с которым Артас поделился своей силой.

    Если вы сумели прочитать предыдущий абзац, вам стоит задуматься о покупке игры и прочитать следующие два раздела. Они будут интересны в основном для игроков.

    Как это будет

    Посетить Нортренд смогут все, кто купит дополнение. Начинать игру на новом континенте проще всего будет с 68 уровня. Неизвестно, нужно ли будет покупать первое дополнение к игре, чтобы использовать второе - ведь докачаться до 68 уровня без Burning Crusade сложновато. WoLK позволит персонажам достичь восьмидесятого уровня.



    В WoLK появится новый, так называемый "геройский" класс персонажа - рыцарь смерти (Death Knight). В отличие от других классов, рыцарь смерти вступает в игру уже будучи на высоком уровне, так что прокачивать с нуля его не придется. Известно, что он обладает способностями некроманта. Что это значит конкретно, мало кто знает, однако фанаты во вступительном мультике разглядели сцену воскрешения рыцарем одного из монстров.

    При всем этом рыцарь смерти сможет не только наносить ощутимый урон врагам, и защищать от них в бою более слабых персонажей. По слухам, рыцарь смерти будет покрывать свое оружие руническими письменами минимум трех разных типов. Также, почти наверняка рыцарь смерти станет не единственным геройским классом. Об остальных пока известно очень мало.

    Известно, что WoLK добавит еще одно, пятое поле боя (battleground) и возможность в ходе битв игроков с игроками использоваться осадные орудия, разрушающие постройки.

    Можно будет овладеть и новой профессией - Нанесением надписей (Inscription), использование которой должно улучшать способности и заклинания героев. И, наконец, тем игрокам, кого волнует только их внешний вид, разрешат на ходу менять прическу и стиль танцев.

    Напоследок надо сказать, что разработчики обещают обновить графический движок игры. По доступным картинкам особых улучшений пока не видно, если исключить очень реалистичную картину горящего леса.

    География

    Хотя Нортренд - суровый арктический край, неизведанным его не назовешь. Его карты давно бродят по рукам, так как их составили еще издатели книг по настольной ролевой игре World of Warcraft. Поэтому уже известно, что там будет, например, знаменитое кладбище драконов Dragonblight и дом медведоподобных фурболгов - Холмы гризли (Grizzly Hills). Также вызывает мало сомнений тот факт, что в игре появится ледник, на вершине которого сидит принц Артас.

    Начать покорение нового континента можно будет сразу с двух концов.

    На юго-западной оконечности материка игроков ждет Борейская тундра (Borean Tundra). Ее населяют моржеподобные клыкари (tuskarr), которые подружатся с игроками из Орды. На юго-востоке Нортренда находится Завывающий фьорд (Howling Fjord). Туда недавно вернулся народ полувеликанов-викингов врикал (vrykul), что заставит нервничать высадившихся там представителей Альянса.



    Кроме того, по слухам, город волшебников Даларан, который с конца 2004 года покрыт магическим куполом и находится совсем на другом континенте, перелетит по воздуху в Нортренд и станет нейтральным городом, где смогут встречаться представители Орды и Альянса. Для тех, кто раньше не играл уточним - раньше этот город летать не умел и не собирался.

    Что дальше?

    WoLK - не последняя добавка к World of Warcraft. Бизнес-модель требует все более частого выпуска платных обновлений, и поэтому девять миллионов подписчиков активно обсуждают темы следующих пакетов дополнений.

    Одним из самых ожидаемых дополнений считается Изумрудный сон (Emerald Dream), мир, в который якобы попадают спящие друиды, и разработка которого, как абсолютно точно известно, уже ведется в Blizzard. Не отстает от него по популярности и просьбы позволить играть за уже имеющихся в игре нейтральных и очень жадных гоблинов. Они, согласно легенде, живут где-то посреди огромного и почти не задействованного еще разработчиками океана.

    Стоит отметить, что по некоторым данным время жизни многопользовательских игр в среднем не превышает семи лет. Где-то на протяжении этого срока число подписчиков стабилизируется, а потом и вовсе идет на убыль. World of Warcraft находится на пике - последним его большим рывком в будущем должен стать уже снимаемый фильм по мотивам игры.

    Впрочем, игра устаревает и технически - с каждым новым дополнением Blizzard приходится немного менять графический движок и добавлять красот, чтобы удерживать World of Warcraft, вышедший в 2004 году, на одном уровне с конкурентами.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1282
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 08.08.07 22:10. Заголовок: Re:


    World of Warcraft Wrath of the Lich King: факты

    На страницах Gamespress опубликована информация о новом аддоне для MMORPG World of Warcraft. На этот раз опасность надвигается на геймеров со стороны Northrend и короля Arthas, ведущего армии нежити и некромантов. Остановить его смогут, как вы понимаете, только самые мощные герои.



    Среди основных нововведений стоит отметить наличие класса некромантов Death Knight, возможность отправиться на континент Northrend, где и обитает Lich King. Кроме того, разработчики повысили максимальный уровень до 80, разбавив набор умений новыми возможностями. Также добавили разрушаемые здания, интересную профессию (Inscription), сложные подземелья и пр.






    Скрины и видео World of Warcraft Wrath of the Lich King.





    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Заведующий миром Администратор




    Сообщение: 1286
    Особенность: Спать хочу
    Откуда: Страна Обетованная
    Рейтинг: 1

    Награды: ыыы
    ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.07 11:52. Заголовок: Re:


    Десятка самых успешных игр для РС

    Мы возвращаемся к американскому рынку и самым продаваемым компьютерным играм в США. На этот раз хотим познакомить вас с десяткой успешных проектов, пользовавшихся наибольшей популярностью в период с 22 июля до 28 июля 2007 года. Самое интересное, что первое место на этот раз занимает на World Of Warcraft, а аддон Civilization IV: Beyond The Sword:

    1) Civilization IV: Beyond The Sword;
    2) World Of Warcraft;
    3) World Of Warcraft: Burning Crusade;
    4) The Sims 2 Deluxe;
    5) The Sims 2 H&M Fashion Stuff;
    6) The Sims 2 Seasons;
    7) Nancy Drew: The White Wolf Of Icicle Creek;
    8) Harry Potter & The Order Of The Phoenix;
    9) Command & Conquer 3: Tiberium Wars;
    10) Age Of Empires III.


    World Of Warcraft на втором месте? Что у них за критерий???




    Берегите NERVа, NERVы не восстанавливаются.
    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Ответов - 151 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 All [только новые]
    Ответ:
    1 2 3 4 5 6 7 8 9
    видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки оффтопик свернутый текст

    показывать это сообщение только модераторам
    не делать ссылки активными
    Имя, пароль:      зарегистрироваться    
    Тему читают:
    - участник сейчас на форуме
    - участник вне форума
    Все даты в формате GMT  6 час. Хитов сегодня: 0
    Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
    аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет